perspective 该perspectiveCSS属性决定在z=0平面和用户之间的距离以便使所述3D定位的元素一些透视效果。z>0的每个3D元素变大;,每个z<0的三维元素则变小。
对于3D图像,False的值目前不受支持。返回:segment_mask:(宽度,高度)ndarray整数掩码,指示段标签。
normalize:布尔值,可选(默认值为True)使用用于绘制半径的像素数标准化累加器。full_output:布尔型,可选(默认为False)将输出尺寸扩大两倍最大半径,以检测输入图片之外的中心。

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