transform-function() 该<transform-function>CSS数据类型表示对元素外观的一个转换。通常可以用矩阵来表示,其结果是通过在每个点上使用矩阵乘法来确定的。
数据URI 数据URL,以该模式data:为前缀的URL,允许内容创建者将小文件嵌入文档中。 注意:现代浏览器将数据URL视为唯一不透明的起源,而不是继承设置对象的原点 负责导航。
立方体 skimage.morphology.cube(width,dtype=<class'numpy.uint8'>)[资源] 生成立方体形状的结构元素。 这是一个正方形的3D等价物。
skimage.measure.marching_cubes(volume,...)Lewiner推进立方体算法来查找3D体积数据中的曲面。
perspective 该perspectiveCSS属性决定在z=0平面和用户之间的距离以便使所述3D定位的元素一些透视效果。z>0的每个3D元素变大;,每个z<0的三维元素则变小。
OffscreenRendering 离屏渲染使您可以在位图中获取浏览器窗口的内容,因此可以在任何位置渲染它,例如3D场景中的纹理。
matrix3d() 该matrix3d()CSS函数定义一个用于3D变换的4×4齐次矩阵. 语法 该matrix3d()函数接受16个值。他们按照列优先的顺序被描述。
其结果是一个<transform-function>数据类型。 旋转轴通过由transform-originCSS属性定义的原点。 注:rotateX(a)相当于rotate3d(1,0,0,a)。
其结果是一个<transform-function>数据类型。 旋转轴通过由transform-originCSS属性定义的原点。 注:rotateY(a)相当于rotate3d(0,1,0,a)。
其结果是一个<transform-function>数据类型。 旋转轴通过由transform-originCSS属性定义的原点。
使用基于图像网格的快速,最小生成树聚类生成多通道(即RGB)图像的过度分割。该参数scale设置观察级别。规模越大意味着越来越小的部分。sigma是高斯核的直径,用于在分割之前平滑图像。

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