事件 事件可以将自定义代码“注入”到现有代码中的特定执行点。附加自定义代码到某个事件,当这个事件被触发时,这些代码就会自动执行。例如,邮件程序对象成功发出消息时可触发 messageSent 事件。
KeyboardShortcuts 配置本地和全局键盘快捷键 本地快捷键 您可以使用“菜单”模块配置键盘快捷键,只有在应用程序关注时才会触发键盘快捷键。
事件 文档:4-API冻结 Node里很多对象会分发事件:每次有连接的时候net.Server会分发事件,当文件打开的时候fs.readStream会分发事件。
主要有两种类型的事件: 鼠标事件 Mouseevents键盘事件 Keyboardevents 处理鼠标事件 鼠标事件发生与鼠标移动形式和控件。
Keyboard Keyboard模块来控制键盘事件。 Usage 键盘模块允许您监听本地事件并对其作出反应,并对键盘进行更改,例如解除键盘。
globalShortcut 当应用程序没有键盘焦点时,检测键盘事件。 程序:主 该globalShortcut模块可以向操作系统注册/注销全局键盘快捷方式,以便您可以自定义各种快捷方式的操作。
Online/OfflineEventDetection 在线和离线事件检测可以使用标准HTML5API在渲染器进程中实现,如以下示例所示。
其中包括禁止在tvOS上不支持的API的更改(例如,网络浏览,滑块,开关,状态栏等),以及支持来自电视遥控器或键盘的用户输入的更改。
TextInput 通过键盘输入文本到应用程序的基本组件。道具为几种功能提供了可配置性,如自动更正,自动大写,占位符文本以及不同的键盘类型,如数字键盘。
使工具提示对键盘和辅助技术用户有效 您应该只向传统上具有键盘焦点和交互式%28的HTML元素添加工具提示,例如链接或表单控件%29。

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