参数:图像:二维数组(uint8,uint16)输入图像。selem:二维数组该邻域表示为1和0的二维数组。out:二维数组(与输入相同的dtype)如果没有,则分配一个新数组。
translate3d() 该translate3d()CSS函数在三维空间中重新定位一个元素。 这种转换的特点是三维矢量。其坐标定义元素在每个方向上的移动量。
translateZ() 该translateZ()CSS函数沿着z轴在三维空间中重新定位元素,即,从观察者的角度而言更近或者更远。
[图片] 这种变换的特点是二维矢量。其坐标定义元素在每个方向上的移动量。 语法 该translate()函数被接受一个或两个值。
二维图形的坐标 可以使用各种坐标模型来描述任何转换。最常见的是笛卡尔坐标系和齐次坐标。 笛卡尔坐标 [图片] 在笛卡尔坐标系中,欧几里德空间的每个点用横坐标和纵坐标两个值来描述。
“周期性”连接蛇的两端,“固定”将端点固定到位,“自由”允许端部自由移动。'fixed'和'free'可以通过解析'fixed-free','free-fixed'来结合。
参数:图像:二维数组(uint8,uint16)输入图像。selem:二维数组,可选将邻域表示为1和0的二维数组。如果没有,则使用大小为3的完整正方形。

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