socket.setKeepAlive(enable) 禁用/启用长连接功能,并在发送第一个在闲置socket上的长连接probe之前,可选地设定初始延时。默认为false。
animation的子属性有: animation-delay设置延时,即从元素加载完成之后到动画序列开始执行的这段时间。
curses.halfdelay(tenths) 用于半延时模式,类似于Cbreak模式,因为用户键入的字符可立即用于程序。但是,在十分之一秒内阻塞之后,如果没有输入任何内容,则会引发异常。

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