值 auto使用“常规”滚动,当您从触摸屏上移开手指时,内容会立即停止滚动。touch使用基于动量的滚动,在完成滚动手势并将手指从触摸屏上移开之后,内容继续滚动一段时间。
这里有一个演示: 在手机上试用 使用AndroidRipple AndroidAPI21+使用材质设计涟漪为用户提供反馈,当他们触摸屏幕上的可互动区域时。
Clickdelayoptimizationfortouch 传统上,触摸屏设备上的浏览器在“轻敲”(即手指/触笔从屏幕上抬起)和click事件被触发的时刻之间延迟约300ms。
touch-action 该touch-actionCSS属性指定是否,以及以何种方式,给定的区域,可以由用户通过触摸屏操作(例如,通过平移或缩放内置的浏览器功能)。
粘:hover/:focus移动 即使在大多数触摸屏上都不可能真正的悬停,但大多数移动浏览器都会模仿悬停支持并使:hover“粘”。
在启用了触摸的设备上,如果设置为“悬停”,则在自动恢复之前,骑行者会在触摸屏上暂停(一旦用户完成与传送带的交互)两个时间间隔。请注意,这是上述鼠标行为的补充。
移动平台(如Android和iOS)非常好地利用了这种输入类型,提供了专业的UI控件,使得在触摸屏环境中选择值变得非常简单。
如果设备足够大以至于没有标记“Mobi”,则应该为您的桌面站点提供服务(作为最佳做法,无论如何应该支持触摸输入,因为随着触摸屏出现更多台式机)。
这可以用于在不触摸屏幕的其余部分的情况下启用一次一个字符的行编辑。 curses.flash() 闪烁屏幕。也就是说,将其改为反向视频,然后在短时间内将其改回。

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