Fixtures Fixtures是测试中非常重要的一部分。他们的主要目的是建立一个固定/已知的环境状态以确保测试可重复并且按照预期方式运行。
Fixtures 编写测试中最耗时的部分之一是编写代码以将世界置于已知状态,然后在测试完成时将其返回到其原始状态。这个已知的状态被称为测试的夹具。
数据库测试的四个阶段 在关于xUnit测试模式的书中,GerardMeszaros列出了单元测试的四个阶段: 设置夹具测试中的运动系统验证结果拆除 什么是Fixture?
为了实现这一点,unittest支持一些重要的概念: 测试夹具测试夹具代表执行一个或多个测试所需的准备工作,以及任何关联的清理操作。例如,这可能涉及创建临时或代理数据库,目录或启动服务器进程。
注意,如果在一个夹具周围设置了超时,它包括安装和清理的时间,如果触发超时,则整个夹具突然终止%28,而不运行清理%29。单个测试的默认超时为5秒。

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