事件 事件可以将自定义代码“注入”到现有代码中的特定执行点。附加自定义代码到某个事件,当这个事件被触发时,这些代码就会自动执行。例如,邮件程序对象成功发出消息时可触发 messageSent 事件。
事件 文档:4-API冻结 Node里很多对象会分发事件:每次有连接的时候net.Server会分发事件,当文件打开的时候fs.readStream会分发事件。
事件基本上是一个用户操作,如按键,点击,鼠标移动等,或某些事件,如系统生成的通知。应用程序需要在事件发生时对其进行响应。 单击按钮,或在文本框中输入某些文本,或单击菜单项,都是事件的示例。
Online/OfflineEventDetection 在线和离线事件检测可以使用标准HTML5API在渲染器进程中实现,如以下示例所示。
把组件中的方法绑定到用户事件上,比如按键和点击。让用户可以在主列表中选择一个英雄,然后在详情视图中编辑他。使用管道来格式化数据。创建共享的服务来管理这些英雄。使用路由在不同的视图及其组件之间导航。
主从结构 当用户在主列表中点击一个英雄时,该组件应该在页面底部显示所选英雄的详情。 在本节,你将监听英雄条目的点击事件,并更新英雄的详情。
可以把RxJS当做是用来处理事件的Lodash。 ReactiveX结合了观察者模式、迭代器模式和使用集合的函数式编程,以满足以一种理想方式来管理事件序列所需要的一切。
:function 用户点击某个细分时调用的回调;作为参数传递事件 onValueChange?:function 用户点击某个细分时调用的回调;将段的值作为参数传递 selectedIndex?

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