细节是一个对象,包含: fireDate:系统发送通知的日期和时间。 alertTitle:显示为通知警报标题的文本。 alertBody:通知警报中显示的消息。
当事件管理器收到有关事件的通知时,事件由所有安装的事件处理程序处理。例如,处理错误的事件管理器默认情况下可以安装一个处理程序,它将错误消息写入终端。
通知 NETCONF客户端还兼容RFC5277NETCONF事件通知,后者为NETCONF协议定义了异步消息通知传递服务的机制。
可观察对象(Observable) 可观察对象支持在应用中的发布者和订阅者之间传递消息。在需要进行事件处理、异步编程和处理多个值的时候,可观察对象相对其它技术有着显著的优点。
在测试执行期间,当发生可能感兴趣的事情时,管理器从服务器获取通知。插入事件管理器的任何事件处理程序都可以匹配感兴趣的事件,采取行动或传递信息。
句法:|上的proxy_pass_error_message关闭;默认:proxy_pass_error_message关闭;语境:邮件,服务器 指示是否将在后端验证过程中获得的错误消息传递给客户端。
事件基本上是一个用户操作,如按键,点击,鼠标移动等,或某些事件,如系统生成的通知。应用程序需要在事件发生时对其进行响应。 单击按钮,或在文本框中输入某些文本,或单击菜单项,都是事件的示例。
classxml.sax.handler.ErrorHandler 解析器用于向应用程序显示错误和警告消息的接口。该对象的方法控制错误是立即转换为异常还是以其他方式处理。
notify(EventMgrRef,Event)->oksync_notify(EventMgrRef,Event)->ok 类型 向事件管理器发送事件通知EventMgrRef。
AppState AppState可以告诉你应用程序是在前台还是在后台,并在状态改变时通知你。 处理推送通知时,AppState经常用于确定意图和适当的行为。

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