Actions 首先,我们来定义一些操作。 操作是将数据从应用程序发送到商店的信息的有效载荷。他们是商店唯一的信息来源。您使用它们将它们发送到商店store.dispatch()。
用户指南 本指南适用于希望将ESLint用作最终用户的用户。如果您正在寻找如何扩展ESLint或使用ESLint源代码,请参阅开发人员指南。 入门 想要跳过并开始使用ESLint?
7C节点 本节概述了如何ProblemExample使用C节点解决示例问题的示例。注意C节点通常不用于解决像这样的简单问题,一个端口就足够了。
7CosNaming服务 7.1CosNaming服务概述 CosNaming服务是一项服务,旨在帮助用户和程序员通过人类可读的名称而非参考来识别对象。
操作 为什么type应该是一个字符串,或者至少是可序列化的?为什么我的动作类型是常量? 与状态一样,可序列化操作启用Redux的几个定义功能,例如时间旅行调试,以及记录和重放操作。
Operators(操作符) 尽管RxJS的根基是Observable,但最有用的还是它的操作符。操作符是允许复杂的异步代码以声明式的方式进行轻松组合的基础代码单元。 什么是操作符?
AsyncActions 在基础指南中,我们构建了一个简单的待办事项应用程序。它完全同步。每次调度操作时,状态都立即更新。 在本指南中,我们将构建一个不同的异步应用程序。
操作语义 以下描述了ComputationBuilder界面中定义的操作的语义。通常,这些操作一对一映射到RPC接口中定义的操作xla_data.proto。

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