偏移-旋转 这是一种实验技术 由于该技术的规格不稳定,请查看各种浏览器的兼容性表格以供使用。另外请注意,随着规范的变化,实验技术的语法和行为在未来版本的浏览器中可能会发生变化。 草案 此页未完成。
2-5%29首先,将所请求的子匹配的列表从submatches或submatch参数存储在迭代器中的成员列表中,并构造成员。
boolean—falseallow-drag判断节点能否被拖拽Function(node)——allow-drop拖拽时判定目标节点能否被放置。
在三维空间中,旋转有三个自由度,共同描述一个旋转轴。旋转轴由x,y,z向量定义,并由原点(由transform-origin属性定义)传递。
rotateX() 该rotateX()CSS功能定义了围绕元素的横坐标旋转元素(水平轴)的变换而不会使该元素变形的变换。其结果是一个<transform-function>数据类型。
rotateY() 该rotateY()CSS功能定义了围绕元素的纵坐标(垂直轴)旋转元素而不会使该元素变形的变换。其结果是一个<transform-function>数据类型。
rotateZ() 该rotateZ()CSS函数定义了绕z轴的旋转元素而不会使该元素变形的变换。其结果是一个<transform-function>数据类型。
$angle,int$bgd_color[,int$ignore_transparent=0]) image使用给定angle度数旋转图像。
rotate() 的rotate()CSS函数定义了在2D平面上围绕一个固定点的旋转元素而不使其变形的变换。其结果是一个<transform-function>数据类型。
Ds\Deque::rotate (PECLds>=1.0.0) Ds\Deque::rotate-通过给定的旋转次数旋转deque。
Ds\Vector::rotate (PECLds>=1.0.0) Ds\Vector::rotate-将向量旋转给定数量的旋转。
Ds\Sequence::rotate (PECLds>=1.0.0) Ds\Sequence::rotate-将序列旋转给定数量次。
色调是从当前位置开始的绝对旋转的百分比。例如50导致90度的逆时针旋转,150导致90度的顺时针旋转,其中0和200导致180度的旋转。

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