通过明确指定浏览器应该处理哪些手势,应用程序可以为其余手势提供自己的行为,pointermove并pointerup为其余的手势提供监听器。
PanResponder PanResponder将几次触摸调和成一个手势。它使单点触摸手势具有弹性,可用于识别简单的多点触摸手势。
touch使用基于动量的滚动,在完成滚动手势并将手指从触摸屏上移开之后,内容继续滚动一段时间。持续滚动的速度和持续时间与滚动手势的有力程度成正比。还创建一个新的堆叠上下文。
抽屉可以被锁定在3种状态:-解锁(默认),这意味着抽屉会响应(打开/关闭)触摸手势。-锁定关闭,这意味着抽屉会保持关闭状态,不会对手势做出反应。
GestureResponderSystem 手势响应器系统管理您的应用中手势的生命周期。触摸可以经历几个阶段,因为应用程序确定用户的意图是什么。
:bool 指示是否启用交互式弹出手势的布尔值。这对于启用/禁用向后滑动导航手势很有用。 如果未提供此道具,则默认行为是在导航栏显示时启用后向滑动手势,隐藏导航栏时禁用。
跟踪手势 手势,如平移或滚动,以及其他事件可以直接映射到使用动画值Animated.event。这是通过结构化地图语法完成的,以便可以从复杂的事件对象中提取值。
:bool 如果设置为true,则手势可以使变焦超过最小/最大值,变焦将变为手势结束时的最小/最大值,否则变焦不会超出限制。 ioscanCancelContentTouches?
downloadItem.hasUserGesture() 返回Boolean-下载是否具有用户手势。 downloadItem.getFilename() 返回String-下载项目的文件名称。
此外,动画和手势可以轻松定制。 有关ReactNavigation的完整介绍,请按照ReactNavigation入门指南,或浏览其他文档,例如Navigator的Intro。
在浏览器窗口requestFullScreen中,只能通过用户的手势调用某些HTMLAPI。设置userGesture为true将删除此限制。
IOS文本字段和滚动 在IOS9.2中,如果滚动手势的初始触摸在文本的边界内,则模式是打开的。<input>或者是<textarea>,<body>模式下的内容将被滚动,而不是模式本身。
这种延迟对于这些浏览器正确处理“双击缩放”手势是必要的,而不会在第一次“轻敲”后过早触发操作或链接,但它可能会使您的站点感觉稍微缓慢且无响应。
onMagicTap(iOS) 将此属性分配给一个自定义函数,当某人执行“魔力轻拍”手势时这将被调用,这是双指双击。一个神奇的水龙头功能应该执行用户可以对组件执行的最相关的操作。
Exporation您可以通过使用自然的点击和拖动手势进行缩放,旋转和平移来进行视觉浏览。将鼠标悬停在某个点上将显示该点的所有元数据。您还可以检查最近邻点子集。

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