任何编程语言都需要异常处理来处理运行时错误,从而可以保持应用程序的正常流程。 异常通常会破坏应用程序的正常流程,这就是为什么我们需要在我们的应用程序中使用异常处理的原因。
异常是在程序执行期间出现的问题。例外是对程序运行时出现的异常情况的响应,例如尝试除以零。 异常提供了一种将控制从程序的一个部分转移到另一个部分的方法。
(callable$exception_handler) 如果在try/catch0块中未捕获到异常,则设置默认异常处理程序。
STD::终止 [表格] std::terminate()当异常处理因下列任何原因而失败时,C++运行时调用: 1%29a异常抛出。未捕获%28,则实现定义是否完成堆栈展开(在本例中为%29)。
例外 异常处理提供了一种将控制和信息从程序执行过程中的某个点传输到与执行%28之前传递的点相关联的处理程序的方法--换句话说,异常处理传输控制调用堆栈%29。
report_uncaught_exceptions 控制是否立即报告未捕获的Javascript异常。默认为TRUE。

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