如果您需要存储许多物品或保证一键通关的最大一值,则应该使用地图。 地图 无论何时您需要键值存储,地图都是Elixir中的“前往”数据结构。
1%29默认构造函数,该构造函数调用%284%29std::filesystem::file_type::none... 2-3%29复制和移动构造函数是默认的。
2-3%29构造polymorphic_allocator使用other.resource()作为底层内存资源。 4%29构造一个polymorphic_allocator使用r作为底层内存资源。
描述 publicDs\MapDs\Map::slice(int$index[,int$length]) 返回由起点index和终点定义的地图的子集length。
例外 1%29 noexcept规格: noexcept 2-3%29%280%29 注记 为了进行双向比较,二元算子也许更合适。
参数 index 索引到这张地图。 返回值 index位于地图第th位置的节点,或者NULL如果这不是有效索引(大于或等于此地图中节点的数量)。
STD:无序[医]地图::开始%28int%29,STD::无序[医]地图::cBEGIN%28int%29 [表格] 将迭代器返回到存储桶的第一个元素(带索引)。n...

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