它需要获取并显示英雄的列表、编辑所选英雄的详情,并且在英雄数据的不同视图之间导航。 在本教程的最后,你将完成下列工作: 使用内置指令来显示/隐藏元素,并显示英雄数据的列表。
尽管您可以通过浏览器开发工具编辑该值,但用户无法通过用户界面对其进行编辑或查看。 虽然该值不会显示给页面内容中的用户,但可以使用任何浏览器的开发人员工具或“查看源代码”功能进行查看并进行编辑。
你也可以使用相同的方法连接未知设备,不过这时你需要借助于一个协同系统维护的设备列表。协同系统负责探察列表的变化,并根据变化创建或销毁连接。
如果没有,请重新初始化蜂群,并按照建立你的蜂群...导言在第4部分,您了解了如何设置一个群集,这是一个运行Docker的机器集群,并在其中部署了一个应用程序,容器在多台机器上协同运行。
英雄编辑器 应用程序现在有了基本的标题。接下来你要创建一个新的组件来显示英雄信息并且把这个组件放到应用程序的外壳里去。 创建英雄列表组件 使用AngularCLI创建一个名为heroes的新组件。
而在线上环境,使样式依赖JS执行环境并不是一个好的实践。渲染会被推迟,甚至会出现FOUC,因此在最终线上环境构建时,最好还是能够将CSS放在单独的文件中。
Crontab/定时任务 项目在线上运行时,经常要定时去执行某个功能(如:定时去远程拉取一些数据、定时计算数据库里的一些数据进行汇总),这时候就需要使用定时任务来处理了。
你可以把HeroDetailComponent改进成一个功能丰富的英雄编辑器,而不用改动父组件HeroesComponent。你可以改进HeroesComponent,而不用改动英雄详情视图。

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