程序:渲染器 该ipcRenderer模块是EventEmitter类的一个实例。它提供了一些方法,因此您可以将渲染进程(网页)中的同步和异步消息发送到主进程。您还可以收到主流程的回复。
OffscreenRendering 离屏渲染使您可以在位图中获取浏览器窗口的内容,因此可以在任何位置渲染它,例如3D场景中的纹理。
text-rendering 该text-renderingCSS属性提供信息,以什么来优化渲染文本时的渲染引擎。 浏览器在速度,可读性和几何精度之间进行权衡。
CSS动画 CSS动画是一个CSS模块,可以让您使用关键帧随时间变化CSS属性的值。这些关键帧动画的行为可以通过指定它们的定时功能,持续时间,重复次数和其他属性来控制。
服务器渲染(ServerRendering) 服务器端渲染最常见的用例是当用户(或搜索引擎搜寻器)首次请求我们的应用程序时处理初始渲染。
动画延迟 animation-delayCSS属性指定动画应该开始。您可以在将来的某个时间点立即开始动画,从开始时开始,或在动画周期中立即中途开始动画。
渲染函数和JSX Basics Vue建议在绝大多数情况下使用模板来构建HTML。但是,有些情况下,您确实需要JavaScript的全部程序化功能。
动画填充模式 animation-fill-mode 这个 CSS 属性用来指定在动画执行之前和之后如何给动画的目标应用样式。
动画-迭代计数 animation-iteration-countCSS属性 定义动画在结束前运行的次数可以是1次 无限循环。
动画播放状态 animation-play-stateCSS 属性定义一个动画是否运行或者暂停。可以通过查询它来确定动画是否正在运行。另外,它的值可以被设置为暂停和恢复的动画的重放。
animation-timing-function CSSanimation-timing-function属性定义CSS动画在每一动画周期中执行的节奏。

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