HTTP流水线模型更进一步,通过发送几个连续的请求,甚至不用等待答案,减少了网络中的大部分延迟。 [图片] HTTP/2添加了用于连接管理的其他模型。
在流水线操作之前,这可以确保加载脚本(如果不加载,则使用SCRIPTLOAD加载它们),以便可以仅使用EVALSHA而不是EVAL来执行流水线操作以节省带宽。
在多处理器上启用流水线操作将使它尽可能使用此句柄执行HTTP管道传输。这意味着如果添加第二个可以使用现有连接的请求,则第二个请求将在同一个连接上“管道”。
Pipeline,管理客户端中的流水线请求和响应。 Reader,读取数字响应代码行,键:值标题,用连续行上的前导空格包裹的行,以及单独以行结束的整个文本块。 Writer,编写点编码的文本块。
每个客户端配置文件都会产生一个新的进程来处理每个请求,除非持久连接可以使用或不使用流水线。如果请求中没有这样的头文件,客户端会添加一个host头文件和一个空头te文件。
:binaries-当:as_strings时所有的二进制文件将被打印为字符串,不可打印的字节将被转义。 当:as_binaries所有的二进制文件都以位语法打印时。
HTTP/1.xHTTP/1.1中的连接管理是支持持久连接和流水线的HTTP的第一个版本。Accept-作为浏览器公布其更喜欢的格式,语言或编码的一种方式。
为了使图像处理流水线更容易解释,假设输入流水线的目标是8个GPU,批量为256(每个GPU32个)。 并行读取并处理256条记录。这从图中的256个独立的RecordInput读操作开始。
包括对一些更常见的值的支持,以及一些额外功能,用于控制打印时的显示。 共同的display价值 display属性接受了一些值,我们用实用程序类支持其中的许多值。

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