所以我已经读到了C++入门第五版的第六章。第6.1.3节。介绍单独编译以及编译和链接多个源文件。然后,它继续显示系统提示(例如,$ CC factMain.cc fact.cc,其中$是系统提示,CC是编译器名称),您将使用这些提示来生成可执行文件,并显示编译器的文件位置。现在我可能错了,但是在Xcode中这是必要的吗?系统会给出提示等信息。当你做一个项目时,你有一个目标,对吧?它附带了一个产品,一个可执行文件。要向其中添加源文件,不是只需右键单击并根据需要添加.cpp文件和.h头文件吗?或者我还需要做一些其他的
环境: Mac OS X 10.9.2,Xcode 5.1。如下所示构建shell脚本:SDKVERSION="7.1"DESTDIR="ffmpeg-built"DEVELOPER=`xcode-select -print-path`
GASPREPROCESSOR="gas-preprocessor.pl"
在新的XCode 5.1中,arm64已经成为构建的标准架构之一。ld: symbol(s) not found for architecture arm64libGoogleAdMobAds.a: Mach-O universal binary with 5 architectures
libGoogle
我最近将我的Xcode更新到了5.1版本。更新后,它可以在除iOS 7.1之外的所有模拟器上正常运行,在该模拟器中,它给出了一个mach-O链路错误。此外,在“Build setting”选项卡中只有一个64位架构选项。在我看来,这是所有问题和错误的原因。有没有人知道这个问题的原因&如何解决它?警告:错误:
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