我的问题是系统上的以下问题,它不能构建解决方案:还有另一个项目叫做Timer。此项目在参考资料中引用了ucx.v2。它没坏。当我构建这个项目时,我得到了100多个错误,关于引用错误。构建顺序是正确的,因为当我构建Timer项目时,它首先开始构建ucx.v2项目,然后在没有任何错误的情况下完成。
我已经尝试了以下方法:-重新启动VS。\Documents\Visual Studio 2017\Projects\NomalGit\uc
我收到一条错误消息" can 't add component 'MeshCollider‘to UCX_SM_bench_1_LOD0“,因为游戏对象是一个生成的预制对象,只能通过AssetPostprocessor(Transform child in modelAsset.transform) if (child.transform.name.Contains("UCX