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Turtle-graphics
onkey事件不重复
我写这段代码是为了做一个乒乓球游戏。除了左边的球拍之外,其他的一切都很好。当我按下控制移动的按钮并保持按下时,手柄不断移动,直到释放键为止。除了"w“键。此键使划桨仅移动一步,然后停止。如果我想移动,我必须松开然后再按一次。onkey事件使用与“向下”按钮相同的功能,因此我假设它是正确的。我试着用onkeypressed来改变onkey,但是它不起作用。下面是代码: Paddle模块包含Paddle,一个继承自Turtle类的类,以及函数go_up和go_down。from paddle import Paddle
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修改于2021-03-18
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回答
turtle-graphics
:我在使用钥匙来缩小和生长海龟时遇到了麻烦
我写了一段代码,让乌龟在盒子里四处走动。我正在尝试编写一个部分,以便在您按下某些键时更改其大小,例如g代表增长,s代表收缩。然而,我觉得我让它变大和变小的方式并不是很好。每当turtle处于默认大小时,我按下shrink,就会得到一个错误消息,指出它的stetch_len/stretch_wid不能是0。 我尝试过使用if使它在大小为1的情况下不能缩小,但我无法让它工作。我想这可能与我缩小它的方法有关,但我不确定。 半相关的是,我设置了一个按钮,当按下时将海龟重置为默认设置。但是,如果我让乌龟长得更大,它就不会缩小那么多。我把它做得越大,它的违约似乎就变得越大。再一次,我认为这与我用来改变大
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修改于2020-09-29
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