我已经有一段时间没有将SpriteBuilder与Cocos2d结合使用了。我正在尝试从SpriteBuilder创建一个可以用Xcode修改的新项目。从SpriteBuilder,我转到‘文件>打开项目的Xcode“。这将打开新项目的Xcode。当我构建这个项目时,我得到了超过40个错误。因此,我去了回购,并在自述文件中找到了这样的语句:"SpriteBuilder还允许您在项目中更新Cocos2D版本,更新到最新版本,这使得始终将项目更新到最新的Cocos2D版本变得非常简单。Xcode Version