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回答
CLion & SDL WinMain@16错误
CMakeList.txtproject(test2) set(add_executable(test2 ${SOURCE_FILES})我还将内置的缓存链接到SDL_INCLUDE_DIR =
SDL-1.2
浏览 1
提问于2015-10-23
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1
回答
将基于SDL1.2的游戏移植到iPhone的最简单方法
我有一个基于
SDL-1.2
的游戏,我想把它移植到iPhone上,所以我想问一下最简单的方法。那么,对于基于
SDL-1.2
的游戏来说,最简单的方法是什么呢?从哪里获取SDL?
SDL-1.2
还是SDL-1.3?
浏览 0
修改于2017-05-23
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3
回答
未定义对`SDL_main‘的引用
/libSDLmain.a(SDL_win32_main.o): In function `console_main': /Users/hercules/trunk/
SDL-1.2
/.
浏览 2
修改于2013-07-25
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2
回答
未定义的对“`WinMain”的引用:使用Cygwin、SDL2和Netbeans时
我已经安装了cygwin和Netbeans,并且已经成功地开发、编译和运行了一个小型
SDL-1.2
windows游戏,没有任何问题。 现在问题来了,我已经安装了SDL2,并且正在尝试编译。
浏览 4
提问于2015-04-24
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1
回答
Haskell:无法在windows上安装SDL-0.6.2
defined here/Users/hercules/trunk/
SDL
浏览 0
修改于2011-11-06
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