我在“团结”中创建了一个简单的2d纸牌游戏,当用户玩游戏时,某些信息正在被捕获,比如(得分、尝试、时间),当用户在游戏中赢或输时,相应的场景(游戏结束或获胜场景)被触发,在这两个场景中,我想将游戏的信息从分数、尝试、时间域复制到gameOver或Win的适当标签上,但似乎我做错了什么。这是我目前正在处理的代码,在我看来这是完全正确的,我没有任何错误,只是标签上没有出现任何东西。using System.Collections;
using Syste
我需要在javafx中反转一个Slider。Slider slide = new Slider();slide.setMin(0);slide.setOrientation(javafx.geometry.Orientation.HORIZONTAL);slide.setShowTickMarks(true);此代码创建一个从值0到100的水平对齐