run = True for event in pygame.event.get():
pygame.quit() 在run = False的位置,我应该在最后使用run = False和pygame.quit()吗?我应该把pygame.quit()放在run = False所在的位置吗?我应该使用不带pygame的quit()吗?谢谢。
当我在vscode中调试时,它出现了E1101:Module 'pygame' has no 'QUIT' member。QUIT似乎在event.get模块中,所以我不知道为什么会发生这种情况import pygameimport os for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QU
所以我对我的JS有点生疏,但这是我的代码...基本上我有一个图像,在鼠标悬停时,它在一个隐藏的充满其他图像的div中循环。淡出,替换src,然后淡入。它工作得很好。但是一旦它遍历了所有的图像,我希望它重新开始并继续循环它们,直到mouseout事件停止它。$.fn.image_cycler = function(options){ var defau