我旋转网格,并希望得到更新的顶点。这是我的代码:我在37行有一个函数,允许我创建平面。 let material = new THREE.MeshBasicMaterial( {color: new THREE.Color('#cea6a6geometry.attributes.position.array);Before ro
问题是我当前的方法在2组中翻转网格内容,只有当I已经翻转到FlipBoard视图上的最后一项时,这才能工作。() { index = 0 + new Random().nextInt(6)Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); }
public int getCount() {
return 6</e