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如何在c++中使用
maya-api
对对象应用颜色和着色
我想知道如何在c++中对对象应用颜色和着色(使用
maya-api
映射2D纹理),以下是我的代码: MString MNEUT_FILE("G:/repos_cpp/data/eye_base.obj")
浏览 11
提问于2020-12-15
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回答
如何从玛雅的剧本中改变变形人的重量?
这个问题最适合Pymel in Maya 2013,但如果不可能,我仍然有兴趣知道Python、MEL或使用C++
Maya-API
的答案。
浏览 1
提问于2015-11-18
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