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Juno上
mali
的Renderscript
我们可以在Juno板上的
MALI
上运行renderscript程序吗?我想我们需要gpu的renderscript驱动程序。
浏览 4
提问于2014-11-26
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Android OpenGL live墙纸崩溃-
Mali
错误?
buffer to SurfaceTexture, -1911-26 20:13:46.988: E/MaliEGL(26738): void __egl_platform_queue_buffer(
mali
_base_ctx_type
浏览 1
修改于2012-11-27
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1
回答
在
Mali
400 MP设备上渲染精灵
当我使用多个纹理时,我开始得到奇怪的结果。Glyph::Glyph(const maths::vec2 &position, const maths::vec2 &dimensions, const maths::vec4 &uvRect
浏览 0
修改于2016-01-05
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1
回答
图形处理器ARM
Mali
和OpenCL驱动
我的TinkerBoard是由基于ARM的马里™-T764图形处理器驱动的。我正在运行Debian linaro v2.0.8 strech。我正在寻找OpenCL支持,如何启用OpenCL 1.2FP的图形处理器马里? 如果你能建议我更新它,我将不胜感激。
浏览 73
修改于2019-03-20
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1
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ARM
Mali
是否有独立于Linux内核的抽象层?
ARM
Mali
是否具有独立于Linux内核的抽象层,并具有公共接口规范?
浏览 3
提问于2017-03-12
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1
回答
如何使用Tensorflow Lite在
Mali
GPU上运行Transformer和BERT模型?
我正在尝试使用Tensorflow Lite在
Mali
上运行Transformer和BERT模型,但据我所知,tflite只支持GPU上的一些操作,而不是深度学习模型本身。你有什么想法和建议可以让我在
Mali
GPU上运行这些Transformer和BERT模型吗?我可以将Tensoflow GPU模型转换为tflite GPU模型吗?
浏览 9
提问于2021-06-24
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1
回答
GPU驱动程序性能测试工具开源
Mali
/UMP
我使用的是ARMv7电视板,具有主板特定的图形处理器驱动程序
mali
400x4 (OpenGL ES 1.1、2.0和OpenVG 1.1)。
浏览 6
修改于2013-04-19
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2
回答
arm
mali
gpus上的零拷贝缓冲区分配?
我希望在arm、马里、midgard、gpus和arm clBuffer上的opencl buffers具有零拷贝行为,以便矢量的数据指针和cpus在其生命周期内指向相同的位置。我还尝试先分配一个gpu端缓冲区,然后强制向量指向缓冲区的位置。但根据马里指南,gpu端缓冲区的位置可
浏览 18
修改于2019-10-21
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1
回答
mali
450 GPU内核驱动程序前4.15定时器代码在ARM64上的移植
) _
mali
_osk_timer_t *t = (_
mali
_osk_timer_t *)kmalloc(sizeof(_
mali
_osk_timer_t), GFP_KERNEL);_
mali
_osk_timer_del(_
mali
_osk_timer_t *tim)
MALI
_DEBUG_ASSERT_POINTER(tim); del_timer(&(tim->timer));
浏览 2
修改于2018-12-17
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2
回答
mali
.ko和ump.ko在库/模块中用于什么?
我在/lib/modules文件夹中找到了两个内核模块,它们是
mali
.ko和ump.ko,我试图搜索有关它的一些信息,不幸的是,我没有发现任何有价值的信息。
浏览 2
修改于2013-09-12
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0
回答
PowerVR与
Mali
芯片组的opengl es编程差异
我正在开发一个使用OpenGL ES创建3D应用程序的框架。我需要在PowerVR和马里GPU芯片集上部署该框架。
浏览 10
提问于2016-06-28
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1
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Arm
Mali
-624在12666毫秒内停止执行
我正在用这个GPU写我的大学论文__kernel void scalar_mult_add(__global int * list) unsigned int x=38; for(int i=0; i<1000000 ; i++){ x=x+y;}__kernel v
浏览 5
修改于2021-11-23
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1
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Mali
400平台上的OpenGL ES 2.0程序失败
该程序可以在台式机上运行,但在使用
Mali
400图形处理器的嵌入式平台上运行失败。液晶屏变黑,顶部几行闪烁。我不知道我的代码出了什么问题。int height)#ifdef _X_WINDOW_SYSTEM_#else struct
mali
_native_window
浏览 4
提问于2013-06-01
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三星Galaxy SII上的glGenerateMipmap()非常慢(
Mali
400MP)
我目前正在做一些GPGPU的三星Galaxy SII (ARM马里-400MP)与Android NDK和OpenGL ES 2.0。为此,我需要从通过FBO渲染到的纹理生成mipmap。不幸的是,glGenerateMipmap()在设备上似乎非常慢。为512x512 RGBA8888纹理生成mipmap大约需要90毫秒。由于我也在其他Android设备上尝试了相同的代码,这个功能的运行速度要快得多(大约2毫秒),这种速度的减慢真的让我感到困惑。我是不是做错了什么或者遗漏了什么?有没有人能提供这种情况下的示例代码,可以在带有ARM马里GPU的设备上工作?glGe
浏览 2
修改于2012-07-16
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OpenGL ES2:在片段着色器中使用
Mali
的多个纹理
我目前正在尝试让多个纹理在android上工作(使用一个碎片着色器)。它在我的Nexus4上运行良好,但在我测试过的所有三星设备上,它根本不显示矩形。问题似乎是texture2d在片段着色器代码中被调用了两次:uniform sampler2D uTexture;varying vec2 vTexCoordinate; vec2
浏览 4
修改于2013-02-06
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2
回答
链接共享库libGLES_
mali
.so导致dlopen失败:在>= 7.0中找不到库“android.hard.@1.0.so”
在ARM设备上,具有正确符号的库是libGLES_
mali
.so。该应用程序在Android < 7.0的设备上运行良好,但它在使用Android7.0的设备上崩溃。dlopen failed: library "android.hardware.graphics.common@1.0.so" not foundreadelf -d libGLES_
mali
.so| grep NEEDED 我可以读取libGLES_
mali
.so所依赖的库的名称,并且可以预见,android.hardware.Grap
浏览 0
修改于2019-01-31
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Kivy在使用
Mali
T628 MP6的三星Exynos5422上表现不佳
我正在用Python开发一个应用程序,我使用"Kivy“来创建UI。在装有英特尔处理器和nVidia图形处理器的windows上,一切都按预期进行,但在采用ARM处理器和马里图形处理器的Ubuntu和Android机器上,性能非常非常差,即:1秒动画/转场需要几秒钟,并且每一帧都会滞后,另一个例子:当我点击/轻击按钮时,即使是后台更改也需要一些时间!我怎么才能修复它?提前谢谢你
浏览 6
提问于2015-05-10
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3
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Nexus10/安卓4.2.2 (Samsung Exynos5 w/
Mali
T604)上的glTexSubImage2D性能缓慢
我有一个安卓应用程序,解码成yuv420p格式的视频,然后使用OpenGLES渲染视频帧。我使用glTexSubImage2D()将y/u/v缓冲区上传到图形处理器,然后使用着色器进行YUV2RGB转换。所有EGL/OpenGL设置/渲染代码都是本机代码。 现在我不是说我的代码没有问题,但考虑到同样的代码在iOS (iPad/iPhone),Nexus7,Kindle HD8.9,Samsung Note 1和其他一些运行安卓4.0/4.1/4.2的廉价中国平板电脑(A31/RockChip 3188)上运行得很好。我会说,我的代码出错的可能性较小。在这些设备上,glTexSubImage2D
浏览 0
修改于2013-03-23
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4
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在最近的应用程序重新打开之后,Flutter应用程序无法工作。
:75: [
MALI
] GLES ctx: 0x88f80008, error code:0x505D/
MALI
( 3778): gles_state_set_error_internal:75: [
MALI
] GLES ctx: 0x88f80008, error code:0x505 D
浏览 6
提问于2020-08-24
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1
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Android底单日志扩展时的运行时间
06-03 10:17:51.391 25789-26054/com.example.pici.mapboxtest W/
MALI
: glDrawArrays:714: [
MALI
] glDrawArrays:714: [
MALI
] glDrawArrays takes more than 5ms here.:714: [
MALI
] glDrawArrays takes more than 5ms here.:714: [
MALI
] glDrawArrays takes more th
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提问于2017-06-03
得票数 1
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