这是一个奇怪的崩溃,因为这个应用程序在5-6 Android测试手机上被测试并发现运行顺利,(没有任何错误),但是游戏商店报告说大约有2%的会话崩溃,这太高了(谷歌接受的最大值是1.09%)。NullPointerException发生在应用程序的许多地方,没有任何逻辑原因,因为所有对象都是在类级别声明的,并且是在onCreate开始时初始化的:btn_display_modecode in the same class_.
btn_display_mode.setOnClickListener(new V
并发请求被挂起。下面是我用来测试并发请求的示例代码。(session, url)) for _ in range n]当我做10个并发请求时,前4-5个请求是并发的,然后它挂起了超过10秒,然后启动剩余的任务,这些任务在运行2-3个并发请求后再次挂起。如果我发出100个并发请求,它会发出大约25-30个并发请求并挂起,然后发出5-6