就像0到5之间有障碍的球员一样,在0-5的范围内也有类似的障碍,6-11之间的障碍也在6-11之间,依此类推。我正在尝试的是从每个射程中获取前3名球员,这样我就可以为每一轮设置飞行。when userhandicap>=0 and userhandicap<=5 then '0-5'
when userhandicap>=6 and userhandicap<=11 then '6-
我将流用于文件和:内存流、流读取或文件流,例如System.IO.MemoryStreamms = new System.IO.MemoryStream(buff);
我想把它发送到blob存储,此时我的blob是空的,是因为逐流读取文件,还是因为它引用了其他问题,比如blob或CloudStorageAccount
我尝试将位图压缩成Jpeg格式,但似乎唯一可以传递给Compress的流是System.IO流。System.IO.Stream s = new System.IO.Stream();
bmpObj.Compress(Bitmap.CompressFormat.Jpeg, 100, s); 做这件事的正确方法是什么使用哪种流?