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在
gideros
中缩放
local scaling = Application.CENTER我试着在
Gideros
中使用上面的代码,但是它在setScaleMode
浏览 1
提问于2014-04-14
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Lua
Gideros
:用触摸画线有问题
在我使用
Gideros
和Lua的游戏中,我希望玩家能够从接触屏幕的那一点开始画一条直线,直到他们释放出来。但是,当我尝试运行这段代码时,总是会收到一条错误消息。Event.MOUSE_DOWN, onMouseDown)这是我设置“场景”的台词: scene =
gideros
.class
浏览 4
修改于2017-12-14
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Lua
Gideros
:用触觉画线
在我使用Lua和
Gideros
工作室的游戏中,我希望有人能够用触摸画出一条直线,在他们接触屏幕的线开始,以及他们释放的线的末尾。
浏览 5
提问于2014-09-28
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Lua
Gideros
:触控2线
在我使用Lua和
Gideros
工作室的游戏中,我希望有人从鼠标向下画一条直线到鼠标向上。
浏览 2
提问于2014-10-14
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我能把svg导入
Gideros
吗?
好吧,我承认我是吉德罗斯的菜鸟。我正在尝试导入一个svg文件。我遵循与png文件相同的过程,即使用以下方法创建纹理:orangeSquare = Bitmap.new(myTexture) 毫不奇怪,它不起作用(输出在读取图像文件时给出了orangeSquare.svg: Error )。程序不运行),因为它不是位图文件。是否有其他方法可以导入svg文件?这可能是一个非常简单的解决方案,但我已经寻找了一段时间没有答案。我正在考虑放弃吉德罗斯,
浏览 2
修改于2020-06-20
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如何在
gideros
中创建apk
我想为我的android设备创建一个apk。我找不到任何关于这方面的东西。我必须设置这些属性吗?
浏览 2
修改于2016-09-12
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Gideros
GTween事件监听器
PS:我不确定这是不是
Gideros
上的一个bug。
浏览 0
提问于2013-04-11
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用Lua在
Gideros
中的XmlParser
我正在和
Gideros
一起工作,我得到了错误,但我不知道为什么,也不知道如何修复。then end return result info =
gideros
.class
浏览 1
修改于2013-08-25
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方框2d概念:
Gideros
(LUA)
在下面提到的代码中,sprite、body和ground到底有什么区别?为什么在声明createBody时没有传递给ground的参数?edgeshape.new()和polygonshape.new()有什么区别?local function createBoxSprite(sx, sy) local happy = Bitmap.new(Texture.new(&
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提问于2014-05-07
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阅读
Gideros
上没有回车的行
local lineVal = myFile:read("*line") 但是,当我在
Gideros
中测试它时,它用行存储一个字符串,再加上一个回车,这是我不需要的。
浏览 1
提问于2014-02-23
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Lua
Gideros
:具有多个参数的调用函数
在我使用
Gideros
的游戏中,我有一个具有多个参数的函数。我想在一个参数上调用我的函数,然后在另一个参数上调用函数。这个是可能的吗?
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修改于2017-12-31
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如何使用Ant为Android构建
Gideros
项目?
实际上,就是这样。我不喜欢使用Eclipse,而是想使用命令行。package com.giderosmobile.android.player does not exist etc.这是我在SO上的第一个问题,如果我问错了,请纠正我。
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修改于2012-08-30
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Gideros
游戏引擎box2d车身
我要做一个简单的游戏。我的代码中有许多体在计时器函数中(例如,每秒钟): local sx = 20 -- box images are 70x70 pixels. we create bodies 1 pixel smaller than tha
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提问于2014-01-27
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如何在
Gideros
中创建三维网格顶点
有没有人知道
Gideros
是否有这样的方法,或者是否有任何技巧和技巧来设置z坐标?
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修改于2018-04-10
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Lua Box2d
Gideros
:隐藏身体
在
Gideros
工作室box2d中,身体(基本上是物理物体,而不是和它一起的图片)总是以半透明的形状出现。在我的比赛中,我不想让玩家看到这些身体。
浏览 1
提问于2014-09-27
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用
Gideros
在Lua中使用getPosition()和setPosition()
我正在使用SceneManager。:现在的问题是,我在这个级别上有很多对象,但我只希望其中一个在触摸时上下移动,对象是从纹理包中提取的,基本上是一个动画:--在Play.lua中{ Bitmap.new(pack:getTextur
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修改于2014-06-26
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Gideros
:自定义事件未到达事件侦听器
在
Gideros
中,我使用了一个自定义事件来更新比分。
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提问于2015-08-14
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如何使我的
Gideros
游戏适应所有屏幕大小?
我正在尝试制作一个游戏,它看起来与
Gideros
的玩家很好,但是当我尝试使用Android手机时,背景太小了。我把它的属性改为自动标度,以便与宽度相适应。
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修改于2014-05-07
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Gideros
手机上的运动传感器
有可能使用“”的运动传感器吗?任何到教程/示例的代码/链接都会有帮助。如果这件事重要的话,我是为Android写的。
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提问于2013-12-28
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Gideros
图像从内存中动态加载和删除
我想做一个手机应用程序,里面有很多图片我的问题是如何动态的打开图片并从内存中删除?a = Texture.new("a.jpg")a = nil谢谢你的帮助。
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修改于2015-02-12
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