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N-拼图伪随机洗牌?
else gameState[difficulty-1][difficulty-2] = gameState[difficulty-1][
difficulty
-3]; }}
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修改于2016-07-15
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SKSpriteNode失去了它的physicsBody属性
userInfo:nil repeats:YES]; int random = (arc4random() % difficulty+3) +
difficulty
浏览 3
修改于2014-03-22
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