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回答
在设置变量之前检查是否为null -不带if-else
我想在使用
builder-pattern
设置变量时检查null,而不是在构建对象后执行null检查。有什么办法吗?
浏览 46
提问于2019-04-16
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1
回答
创建不同游戏模式和设置的游戏,如何处理所有不同的设置?
我知道
Builder-pattern
可以解决将许多参数传递给构造函数的问题,其中许多参数是可选的。当我创建一个游戏时,我可以使用这个。这解决了很难构建游戏的问题。
浏览 1
修改于2015-04-26
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