我试图理解OOP中的多态性,我构建了一个怪物父类,从这个主类您可以继承oarcs、wizards和giants..but,主攻击方法是在父类中编码的,并且只有一个字符串放在变量名basic_attack中 basic_attack = "you've been attacked by "
return basic_attack
我在Visual Studio 2010中收到一条警告消息(标题中的那个)它接受我创建的一个类作为参数,并将其分配给一个局部变量(然后使用getter和setter将其作为一个属性) public TAGeneric(TAManager iManager) ControlHelper.SuspendDrawing(this);