我有一个问题,AI球员总是发挥第一个可用的移动,它会遇到。我试着让一个人工智能和Minimax算法一起工作。你觉得我怎么能解决这个问题?这是代码(w/解说):,,我试着把它设置成这样一种方式,即AI播放器(不管它的颜色是什么)是最大限度的玩家。因此,如果玩家的转弯是白色的,而白色是AI的,那么isMaximizing =true。我想指出这一点,这样玩家就不会混淆颜色和最大化。is initially called
const AI = (ourPla
public static void createAI() AI a = new AI(10,10,15,15); AI b= new AI(100,100,15,15);这只显示b;但是这会打印出a。public static void createAI() AI a = new AI(10</em