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回答
延迟
200ms的视频直播
服务器基于
rtmp
。我们将视频实时流发送到
RTMP
服务器,然后在AMS (Adobe Media Server)
播放器
上播放视频。如果没有,请推荐其他android原生sdk,可以提供超低
延迟
值的视频直播。谢谢。
浏览 6
修改于2017-10-17
得票数 0
1
回答
流媒体协议
延迟
测试,存在一些问题。
我做了一个实验,比较RTSP和
RTMP
的端到端
延迟
.约束 3)结果端到端
延迟
- 1.53秒1)与实验1-1相同。2)然后使用VLC
播放器
将视频流作为RTSP流进行流处理。实验4。1)与实验3-1相同. 2)与实验3-2
浏览 0
提问于2018-02-09
得票数 0
1
回答
使用video.js实现低
延迟
RTMP
播放
我正在尝试使用HTML5、vido.js和videojs-flash播放低
延迟
的
RTMP
流。目前,我可以让流以3-4秒的
延迟
显示,但使用ffplay播放相同的流会有亚秒
级
的
延迟
。在较新的video.js版本中,可以使用videojs-flash插件来播放flash视频,该插件似乎在
播放器
选项中支持flashVars,并将此变量传递给swf对象。 是否有人使用过此功能?player = videojs('my-video', { mu
浏览 79
提问于2019-06-12
得票数 0
1
回答
Android:精确定时播放音频
我有一个
播放器
,检查我必须根据当前时间(realTimeElapsed)播放哪些样本。
播放器
通过我设置为1
毫秒
的计时器进行更新。大多数情况下,这可以正常工作,但有时我会有一些大约100
毫秒
的
延迟
。我找不到一种方法来提高定时器的优先
级
,有没有其他方法来解决这些
延迟
?编辑: 我用TraceView对其进行了分析:音频线程(Thread16)每
毫秒
执行
浏览 1
修改于2012-04-15
得票数 3
1
回答
Windows 8低
延迟
视频流
我的游戏是基于Flash,并使用
RTMP
提供实时视频给玩家。视频应该从单一的位置流到许多客户端,而不是在客户之间。这是必要的要求,端到端视频流应该有很低的
延迟
,少于0.5秒.
RTMP
和编码器在回环网络接口情况下的0.2s
延迟
。 现在的问题是将该项目移植到Windows 8商店应用程序。本机Windows 8为IIS +
播放器
+视频编码器提供平滑的流扩展,与实时平滑流兼容。尽管在
播放器
端使用了msRealTime属性,但
延迟
很大,我无法通过调整编码器使其小于6-10秒。问
浏览 2
修改于2012-10-31
得票数 2
3
回答
无闪存、低
延迟
的
RTMP
流
我有一个服务器,当前流出
RTMP
媒体,我需要以最小的
延迟
(2-3秒)播放它。现在我使用CRTMPServer来使用流,但是,因为没有依赖flash的
RTMP
播放器
,所以这个解决方案对我不起作用,因为我需要将它嵌入到网页中播放。HLS和DASH有10秒的
延迟
,所以我放弃了这些方法。SLDP具有低
延迟
,但它是一个封闭的协议,并且只有一个
播放器
(关闭但免费)。 另一方面,有RTSP,但没有HTML5
播放器
。
浏览 4
提问于2017-10-27
得票数 0
1
回答
需要在android上查看rtsp或
rtmp
的解决方案吗?
我正在寻找一个开源/库查看rtsp或
rtmp
的android。媒体
播放器
至少有6秒的
延迟
,所以这是不可能的。有什么想法吗?
浏览 4
提问于2015-03-05
得票数 1
2
回答
同步播放FLV数据
我只是在研究
RTMP
客户端代码。而且它工作得很好,所以它可以获取数据并在本地保存FLV文件。1.可以同步播放这种流吗?(好吧,由于缓存而
延迟
)(我试图通过VLC打开写入文件,但它很忙.)!这不是这个项目的任何广告!我只需要在WPF.中创建一些
RTMP
播放器
。
浏览 6
修改于2019-04-13
得票数 5
回答已采纳
1
回答
用OBS和nginx改变
rtmp
流的滞后和抖动
OBS PC的CPU使用率: 15%;nginx
rtmp
服务器: 2%。MEVO > nginx-
rtmp
> OBSSmartphone (Larix) > nginx-
rtmp
MEVO和OBS之间的
延迟
约为2-5秒( Larix和OBS之间也有不同的
延迟
)。摄像头是即时的。我不介意2秒的
延迟
--我可以在摄像头上设置OBS的手动异步
延迟
,
浏览 6
修改于2020-04-04
得票数 0
1
回答
IOS设备的Wowza Media Server Live视频流
延迟
?
当我使用
RTMP
和HLS流媒体观看实况视频时,使用wowza examples,它有Flash和IOS的实况视频
播放器
。我可以查看两者的视频,但只要移动摄像头,
rtmp
url就会显示实时视频,没有任何
延迟
,但HLS stream显示的
延迟
为10秒。我在科尔多瓦应用程序中使用超文本标记语言视频标签,我能够使用HLS流在IPad模拟器上查看现场视频,但每当摄像机移动时,在IPad上查看现场视频时都会有25秒的
延迟
。谁能让我知道需要在Wowza服务器端做什么配置,以减少IOS设备的Live视
浏览 3
提问于2014-03-24
得票数 2
3
回答
向Java代码添加十进制
毫秒
延迟
我想给我的java代码增加0.488
毫秒
的
延迟
。但是thread.sleep()和定时器函数只允许
毫秒
级
的粒度。如何指定低于该级别的
延迟
量?
浏览 0
提问于2012-11-27
得票数 6
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1
回答
为什么我的Android应用程序与Android分析器连接得更快?
视频是使用
RTMP
协议编码和发送的,使用SDK方法。由于使用ANT到WEBRTC,由于
延迟
非常低,我注意到了一个问题: 剖析环境和非剖析环境有什么不同?是否有一些参数(线程优先
级
,系统定时器解析,没有设备优化.?)在执行Android Profiler时设置在系统/应用程序上?这是设置
浏览 2
修改于2020-09-17
得票数 0
1
回答
RTMP
是否适合我的web应用程序?
所以我需要低
延迟
。 我正在考虑通过让"streamers“使用将流推送到 (媒体服务器),然后通过
RTMP
提供内容并在浏览器中使用
RTMP
播放器
来提供内容。随着flash被慢慢地杀死,我是否应该使用
RTMP
来构建它呢?或者WebRTC是一个更好的选择?
浏览 3
提问于2017-09-29
得票数 1
1
回答
在iOS网络视图中低
延迟
视频流有哪些选择?
我需要在我的HTML5应用程序中显示一个低
延迟
(小于5秒)的视频流。该应用程序运行在iOS (不是移动Safari)的webkit not视图中。我已经探讨并消除了以下几种选择。在网络视图中是否有任何显示低
延迟
视频流的选项?WebRTC: webview中未实现的 JS (尽管现在在移动safari中支持)RTSP:在iOS上不受支持,即使通过websockets (StreaHLS和/或破折号:
延迟
太高
浏览 0
提问于2019-06-07
得票数 0
1
回答
核心音频中的亚
毫秒
延迟
是否可以使用Core Audio播放
延迟
为亚
毫秒
级
的声音? 我尝试过使用具有不同大小和数量的缓冲区的AudioQueues,我也尝试过使用AudioUnits,但我无法达到30
毫秒
以下的
延迟
。Arduino通信从不会造成超过1
毫秒
的
延迟
。
浏览 1
提问于2012-06-30
得票数 4
1
回答
用wowza为
RTMP
流安装jwplayer 6
我希望重流流几乎是实时的或非常小的
延迟
。Stream: camera.stream我已经下载了jwplayer 6。/camera.stream"
rtmp
: {},</script>无
浏览 2
修改于2013-11-08
得票数 1
1
回答
Video.JS闪存插件的缓冲区长度设置?
我将实时的
rtmp
视频从nginx流到Video.JS闪存
播放器
,并看到视频始终是起伏不定的。我注意到它的
延迟
离现实大约1秒,我想要增加Video.JS
播放器
侧的缓冲长度,以避免这种波动。
浏览 4
修改于2014-10-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何减少本地网络中的
延迟
,使用nginx和
rtmp
模块?
all; } location /control { } types {2s; } }
浏览 2
提问于2016-12-30
得票数 0
1
回答
在spark应用中导致
延迟
的亚秒
级
延迟
该应用程序通常的处理
延迟
为~30秒。在应用程序中,对于每个请求,我们向DynamoDB发出一个写请求。有时,服务器端DDB写入
延迟
约为5
毫秒
,而不是3.5
毫秒
(比通常的
延迟
3.5
毫秒
增加了约30%)。这会导致应用程序的总体
延迟
增加6倍(~3分钟)。 DDB调用的亚秒
级
延迟
对app整体
延迟
有6倍的影响? PS:我已经通过重叠DDB put
延迟
和spark应用处理
延迟
的云观察图验证了根
浏览 29
提问于2021-08-13
得票数 0
1
回答
在完全公平的调度下,时间是否取决于进程优先
级
?
CFS没有使用尼斯值来计算时间间隔,而是使用尼斯值来加权进程要接收的处理器的比例:高值(低优先
级
)进程相对于默认的尼斯值接收分数权重,而低值(高优先
级
)进程获得更大的权重。这个目标称为目标
延迟
.假设目标
延迟
为20
毫秒
,我们有两个优先
级
相同的可运行任务。不管这些任务的优先
级
如何,每个任务都会运行10
毫秒
,然后先发制人。如果我们有四个优先
级
相同的任务,每个任务将运行5
毫秒
。如果有20个任务,每个任务运行1
毫秒</
浏览 0
提问于2014-09-21
得票数 10
回答已采纳
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