现在,我仍然希望在Qt中使用and,因为我希望运行自定义的OpenGL代码,这些代码在Windows上被转换成Vulkan和Direct3D。我尝试在我的Qt 6应用程序中使用角度,但没有成功。将生成的libGLESv2.so和libEGL.so文件复制到应用程序目录中。使用QT_LOGGING_RULES=qt.qpa.gl=true,日志显示:
qt.qpa.gl:基于以下优先级("xcb_glx“、"xcb_egl")选择Xcb g
在应用程序中使用qApp->primaryScreen()->availableGeometry();时,如果我在桌面上使用( Linux或Windows),则获取可用屏幕的大小,这对我来说很重要,因为应用程序的每个元素的大小是根据屏幕上可用的高度和宽度计算的,但是在ADV上运行时总是返回0x0,这会阻碍正确的应用程序功能。如果我试图在物理设备中部署,调试器和应用程序甚至都不会开始。0xb2d01db8
D/dalvikvm( 4630): No JNI_OnLoad found i
现在,使用Necessitas (QT for Android),我可以在Android设备上运行和调试我的Qt应用程序。但是当我想在QLabel上setText("中文")时,我得到了这些日志。为什么Necessitas不支持在我的android qt应用中显示中文?或者,我有哪些步骤少了?
Starting remote process .../files/qt/lib/libQtCore.so 0x44ede7e8