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回答
限制从Apache Spark到
ES
的
写入
在我们的项目中,我们使用Apache Spark来
写入
ES
。我们运行多个并行
写入
ES
的spark作业。我们处理的数据量太大,导致
写入
吞吐量高达约5K
写入
/秒。我们希望限制
ES
写入
,以便将其降低到500到1000
写入
/秒的范围。我们遇到过像
es
.batch.size.bytes和
es
.batch.size.entries这样的
ES
配置,但我们不确定这些配置如何与A
浏览 15
提问于2020-07-20
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1
回答
OpenGL
ES
3.0:
写入
多个缓冲区
对于我来说,OpenGL
ES
3.0规范的一个部分并不完全清楚。,第185页: 1)如果我使用OpenG
浏览 3
提问于2017-02-21
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1
回答
Flink sql不向
es
集群
写入
数据?
问题描述:我想通过sql查询mysql中的数据,或者通过sql将其
写入
es
集群。该程序可以成功运行,但
es
没有数据。version:flink: 1.11
es
: 6.2.2组: 1.2.1mysql: 5.7Below是我的代码<code>G 217</code> "insert i
浏览 1
修改于2020-12-10
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1
回答
使用
es
-hadoop
写入
elasticsearch时的问题
当我试图用
es
的mapreduce程序写到Elasticsearch时,我得到了这个异常。RunJar.java:136) Configuration conf = new Configuration();job.setJarByClass(DIGDriver.class);conf.s
浏览 4
提问于2016-04-13
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1
回答
从Spark流作业
写入
多个
ES
接收器
我正在使用Spark streaming来处理Kafka队列中的大量数据,我需要将结果
写入
设置的两个
ES
集群。我在我的项目中使用了"org.elasticsearch.elasticsearch- spark -XX“,并且能够通过使用EsSpark.saveJsonToEs()方法
写入
一个
ES
集群,该方法在内部从不可变的spark上下文中获取
ES
的特定属性。因此,如果spark上下文是不可变的,我如何在运行时更改属性并将结果
写入
多个
ES
集群。
浏览 2
提问于2020-01-09
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1
回答
无法在GL_RGBA32UI
ES
上
写入
OpenGL FBO纹理
GL30.GL_RGBA32UI, width, height, 0, GL30.GL_RGBA_INTEGER, GL20.GL_UNSIGNED_INT, buffer);然后,我使用不同的着色器和网格将第二个FBO的纹理呈现到屏幕上,其中每个纹理将由网格中的一个顶点表示。顶点着色器:out vec2 v
浏览 12
修改于2022-03-03
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1
回答
es
无法
写入
索引状态,由外部力量更改的底层文件导致
我不小心删除了/home/plog/elk/data/elasticsearch-data路径中的所有文件,然后在red中显示了
es
的健康状态。我重新启动
es
守护进程,日志显示找不到文件/home/plog/elk/data/elasticsearch-data/nodes/0/node.lock。然后,在每台服务器上分别启动
es
,生成node.lock automatically.The,解决了找不到文件的问题
浏览 0
提问于2019-03-25
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1
回答
如何防止数据
写入
ES
索引但允许别名更新
我正在尝试设计一个过程,用零读取停机时间重新索引Elasticsearch索引,拒绝
写入
尝试,直到进程完成。使索引只读对于确保任何试图
写入
数据的人都会得到错误并自行处理重试非常重要。我怎样才能做到这一点?
浏览 1
提问于2019-01-04
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2
回答
通过OpenGL
ES
Android将像素
写入
纹理
我正在尝试做一些像素工作,在一个纹理老学校通过访问它使用数组。我的方法是生成一个纹理,然后在每个连续的帧中使用该纹理,并根据需要编写和修改我的纹理。但是,当我在Android Emulator中运行这段代码时,我得到的只是一个白色图像。我的纹理大小是2的幂,所以我有点惊讶。如果有什么不同的话,我会期望看到一个完全黑色的图像。下面是我的自定义渲染器代码:import java.nio.ByteOrder;import java.nio.I
浏览 0
提问于2012-01-05
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1
回答
使用saveAsNewAPIHadoopFile get warnning将数据流数据
写入
es
这是我的代码:
es
_write_conf = { ¦ "
es
.port" :
ES
_PORT, ¦ "
es
.input.json": "true"
浏览 23
提问于2019-03-17
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2
回答
如何将CSS模块的类型声明
写入
ES
模块
ES
模块允许我们更好地进行树抖动并生成更小的文件。从现在开始,您需要将CSS模块导入为:import { box } from '.
浏览 5
修改于2021-05-11
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1
回答
如何在OpenGL
ES
中读取和
写入
文件
如何读写文件(png,txt,jpg.)在OpenGL?目标是通过Visual的Android。
浏览 0
提问于2021-06-23
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3
回答
如何将此要求
写入
es
6导入语句?
问题require('smoothscroll-polyfill').polyfill();我试过了 import 'smoothscroll-polyfill
浏览 5
修改于2017-03-03
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1
回答
“一次尝试后
写入
ES
时出错。当使用“PubSub to Elasticsearch”流模板时,不再允许尝试
我们运行了一个Google批处理作业,它将数据记录
写入
一个pubsub管道,并有一个单独的流作业,它使用“pubsub to elasticsearch”流模板从PubSub管道中提取数据,并将更新
写入
我们的但是,我们不得不终止
写入
Elastic的流作业,因为在1次尝试之后,我们遇到了多个“向
ES
写入
错误”。再也不允许“错误”了。从PubSub读取并
写入
Elasticsearch的任务是
写入
不是流索引的索引。它实际上需要在索引中更新相同的文档,可能会多次更新。 这项工作
浏览 16
提问于2022-09-15
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1
回答
在OpenGL
ES
2.0中
写入
深度缓冲区/深度值的解决方法
我需要在安卓设备(OpenGL
ES
2.0)上
写入
深度缓冲区。由于gl_FragDepth在OGL
es
2.0下是不可写的,所以我必须找到一个变通方法。我实际上想通过光线投射来渲染球体,类似于这个:。最后,当然可以只为一个球体编写深度缓冲区(在屏幕外渲染过程中),然后在第二个渲染过程中为下一个球体
写入
深度缓冲区,并在第三个渲染过程中组合这两个球体。所以,既然我的想法快用完了,我的问题是:你能想出另一种通用的方法/变通方法来在OpenGL
ES
2.0Android设备上编写深度缓冲区吗?
浏览 0
修改于2017-05-23
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1
回答
Logstash/Graylog不会在数据节点关闭的情况下
写入
ES
它最初是以yellow状态出现的,我们可以检索数据,但不能
写入
数据。
浏览 3
提问于2016-09-12
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1
回答
在OpenGl
ES
2.0中为iOS
写入
单通道像素缓冲区
我正在编写一个iOS视频应用程序,使用OpenGL
ES
2.0进行图像处理。 我的视频输入和输出格式是YUV 4:2:0,这是iPhone 3GS之后大多数设备的本地像素格式。然后,我尝试找到一种在OpenGL
ES
中
写入
1通道luma缓冲区的方法,但始终遇到问题。我尝试简单地将GL_RED_EXT更改为GL_LUMINANCE,但发现不可能将其
写入
GL_LUMINANCE。GL_UNSIGNED_BYTE, CVPixelBufferGetBaseAddressOfPlane(renderData.destinatio
浏览 2
修改于2013-10-23
得票数 2
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1
回答
是否可以将
es
.batch.write.retry.count设置为零值
我只想停止spark作业,如果在向
ES
写入
数据时发生任何异常。有一个配置
es
.batch.write.retry.count的默认值是3。我们可以设置
es
.batch.write.retry.count =0,这样如果按照我的要求发生故障,spark数据帧
写入
ES
就会停止吗?
浏览 16
提问于2019-11-29
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1
回答
如果存在这样的文档,如何跳过索引文档?
我使用Spark将大量数据
写入
Elasticsearch。但它们中的一些(有时大多数)是在此上下文中具有相同id的重复文档。由于将数据
写入
ES
需要花费很多时间,我想知道如果文档的id已经存在于
ES
中,如何跳过索引?像这样: continue doc.index(
ES
)
浏览 2
提问于2017-02-21
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1
回答
ES
文件资源管理器可以读取和
写入
外部sd购物车,但我的程序不能?(android kitkat)
Android
ES
文件资源管理器可以在我的平板电脑中读取和
写入
操作系统版本为kitkat的文件,
ES
可以在我的外部SD购物车中创建文件夹、文件和复制和删除。我的应用程序可以将文件夹和文件
写入
并创建到内部存储中,但在外部SD购物车中
写入
时收到错误“权限被拒绝”。我的应用程序可以在其他版本的android上
写入
外部存储,现在我的问题是如何像
ES
文件资源管理器一样在kitkat中
写入
外部存储?我的外部存储器是可移动的SD卡。
浏览 2
修改于2016-06-15
得票数 4
第 2 页
第 3 页
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第 6 页
第 7 页
第 8 页
第 9 页
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