(some more properties here)现在,我在设计器中放置了一个文本框,希望它将Min和Max显示为用破折号分隔的文本。例如,如果是Min=3和Max=10,则文本框应显示"3-10“。当文本更改/绑定更新时,它应该像这样解析字符串"3-10“:
用'-‘分割字符串,并用int.Parse(...)解析这两个字符串如果这不起作用(异常发生),我想以某种方式对此作出反应。VisualStudio设计器只允许我将文本绑定到对象的一个属性。
an agent# movement depends我认为我应该将class Agent的依赖限制在层次结构中比其自身更低的类(即其实例包含在Agent实例中的类)。但这意味着move方法不能在class Agent中,因为它创建了对描述地形等的类的依赖(至少是对类的接口)-所以我不妨在Agent中添加对World的引用(因此也是对Wor
目前,我的MVC3应用程序依赖于在Application_Start()中初始化的静态类,如下所示:{}public static class MyDependency public static void Initialize() // Perform some I/O...}
此依赖项在属性类中使用,该属性类附带一个警告,即没有运行时依赖项(因此需要在Application