我已经创建了一个迷你地图,我在迷你地图(在右上角)中显示了敌人的当前位置,所以我创建了导航图像并附加为敌人GameObject的孩子。但是导航图像也会随着它的父游戏对象(敌人)一起旋转,在迷你地图上也是如此。我希望导航图像只在x轴上旋转,以便它在迷你地图中正确可见。using UnityEngine.AI;
public class EnemyFollow : MonoBehaviour
当我尝试了十几种方法安装M1的tensorflow时,我多次安装和删除了anaconda3,并通过brew安装了微型锻造,并安装了miniforge3(很抱歉,我找不到这两件事的信息--迷你锻造和迷你健忘False% conda info -e#AI/Users/san/miniforge3/envs/<