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基于角度和速度寻找速度矢量
我正在为基于角度和speed.Its的游戏为
AI
编程一些
运动
,这是一个基于x,y轴的2D程序。我现在有一个位置矢量以及一个速度矢量,它代表了
AI
.Every的速度和当前方向。当我移动
AI
时,我只是将速度矢量添加到当前位置,在
运动
是8个方向的时刻得到我的新position.At。我想实现的是基于角度的移动(更现实的移动类型),我想知道是否可以从角度和速度常数计算速度矢量。
浏览 4
修改于2018-07-29
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4
回答
AI
运动
逻辑的细化
我有下面的类,移动人工智能到给定的工厂,这是很好的工作,但它感觉真的很混乱。如果你还需要解释逻辑的话,请告诉我。 /* * direction as below:
浏览 0
修改于2016-09-14
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2
回答
AS3快闪乒乓球游戏:
AI
球拍不能按预期移动
所以我有下面的代码来表达"
AI
“
运动
。pdl_R是
AI
桨,AIH是
AI
高度,AIHS是
AI
高度速度。我想要的代码,以移动划桨由AIH在AIHS的方向。pdl_R.y==stage.stageHeight || pdl_R.y==stage.stageHeight-pdl_R.height) AIHS*=-1;但是当pdl_R (
AI
浏览 1
提问于2012-11-07
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2
回答
2D平台
AI
跳跃
我有一个
AI
跳跃
运动
的问题。已找到具有完整漫游和跳转点的路径。然而,跳转操作是有问题的。你知道要做这些弯曲跳跃吗?
浏览 3
修改于2015-06-25
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2
回答
做一个正则表达式来验证整数和十进制数。
[
5-9
]+)","1.1") # true correctre.search("([+-]?[0-9]+\.[0-9]+)|([+-]?[
5-9
]+)","5") # true correct re.search("([+-]?[0-9]+\.[0-9]+)|([+-]?[<em
浏览 4
修改于2020-01-23
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1
回答
比较两个表并找出缺少的组合
得分( 0-99,100-110) 下面是我主表中的组合 0-99
5-9
A 0-99 10-15 A0-99
5-9
B 100-110
5-9
浏览 0
修改于2018-08-28
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2
回答
通过比较两个表来识别缺少的组合
得分( 0-99,100-110) 下面是我主表中的组合 0-99
5-9
A 0-99 10-15 A0-99
5-9
B 100-110
5-9
浏览 1
提问于2018-08-28
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2
回答
玩家与
AI
在统一中的切换
我有一个简单的字符控制器和一个简单的巡逻
AI
在一个特定的路径。然而,这些
运动
是实时的,我想改变它。
AI
应该等待玩家完成他/她的移动,然后移动自己。球员也是如此。只有当其他部分的移动完成时,玩家和
AI
才能移动到他们相邻的路径点。谢谢 我用的语言是UnityScript。
浏览 12
修改于2015-11-12
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1
回答
在熊猫中使用DataFrame索引时,我如何保存to_json索引名称?
Kuwaiti Non-Kuwaiti Total0-4 164483 156459 320942当我这么做时:我得到: '{"Kuwaiti":{"0-4":164483,"
5-9
":158377},"Non-Kuwaiti":{"0-4":15
浏览 5
提问于2014-06-07
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3
回答
如何将终端的数值传递给计算器?
我想做
5-9
=-4,去掉-减号,然后在4中添加3。
5-9
=-4. 4 + 3 = 7我试过echo "
5-9
" | bc | last + 3了。 但它不起作用。
浏览 1
修改于2014-12-26
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2
回答
PHP数组按项数排序
=> Array [0] => 2-3 ( ) ( [1] => 2-3( (
浏览 25
修改于2021-04-01
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2
回答
游戏
AI
在世界上的地位
我有一个关于在游戏中控制
AI
角色的位置的问题。但是当看
AI
动画时,它们并不到位。我们需要
ai
在世界上向前发展。你可以在这里找到更多信息。谢谢。
浏览 0
修改于2012-05-04
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1
回答
塔-防御敌人
AI
运动
roblox
有没有人可以帮我演示一下如何像tds游戏中那样通过路径移动NPCs?我已经试过了 local function move() for i=1,#source,1 do local itreached = false
浏览 25
修改于2021-03-22
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2
回答
如何检查图像的某一部分的颜色?
我正在制作一个简单的游戏,使用"
AI
玩家“(他们不是真正的
AI
玩家)。我需要找出我使用的“地图”的某个部分是否有特定的颜色,这样我就可以让"
AI
玩家“做某些事情。有可能这样做吗?我不知道这会不会有帮助,但是一个叫做“魔兽世界3”的游戏使用一个非常相似的东西来确定某些东西,比如
运动
。如果你知道这个游戏,应该更容易理解这个问题。
浏览 2
修改于2011-08-09
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回答
如何将选中的值从选中的页面传递到下一页?
<option value="0-4">0-4</option> <option value="10-14">10-14</option>15-19<
浏览 15
修改于2020-07-27
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2
回答
谷歌图表x1-xn和xn-xm的不同标签
如何设置1-5之间的值的X标签,以及
5-9
和9-15等的不同标签。 我有一个折线图。我想为beetwe1-5(15,y)值设置一个标签,为beetwe
5-9
(
5-9
,y)值设置一个不同的标签。
浏览 0
修改于2013-07-05
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1
回答
无法使用正则表达式解析sqlite查询
import sqlite3 q = "SELECT Number FROM 'Pick 3'" rez = c.fetchall() for i
浏览 1
修改于2016-10-08
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1
回答
如何匹配两列,然后与另一列变量之和,并为其添加具有不同名称的新行?
9 years", "1-4 years", "
5-9
years", "1-4 years", "
5-9
years", "
5-9
years", "1-4
浏览 3
提问于2022-09-19
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3
回答
python RE vs html5 RE
Python中遇到了一个bug:(Python2.7.3(默认,Apr 10 2012,23:24:47) MSC v.1500 64位(AMD64)在win32上)<_sre.SRE_Match object at 0x0000000002D3FC60> >>> re.match("0[5-7][
5-
9][0-9]{7}", "
浏览 12
提问于2012-09-15
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回答
赛车博弈中的
AI
对手赛车逻辑
你好,我想在赛车游戏中开发
AI
car (对手),我的方向应该是开发复杂度较低的车,因为我没有任何想法。因为玩家汽车在滚动轨道上移动,请建议我应该使用相对
运动
或路点概念,但这也应该在滚动轨道上改变(即玩家汽车移动)
浏览 0
修改于2010-05-24
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