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基于角度和速度寻找速度矢量
我正在为基于角度和speed.Its的游戏为
AI
编程一些
运动
,这是一个基于x,y轴的2D程序。我现在有一个位置矢量以及一个速度矢量,它代表了
AI
.Every的速度和当前方向。当我移动
AI
时,我只是将速度矢量添加到当前位置,在
运动
是8个方向的时刻得到我的新position.At。我想实现的是基于角度的移动(更现实的移动类型),我想知道是否可以从角度和速度常数计算速度矢量。
浏览 4
修改于2018-07-29
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4
回答
AI
运动
逻辑的细化
我有下面的类,移动人工智能到给定的工厂,这是很好的工作,但它感觉真的很混乱。如果你还需要解释逻辑的话,请告诉我。 /* * direction as below:
浏览 0
修改于2016-09-14
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2
回答
AS3快闪乒乓球游戏:
AI
球拍不能按预期移动
所以我有下面的代码来表达"
AI
“
运动
。pdl_R是
AI
桨,AIH是
AI
高度,AIHS是
AI
高度速度。我想要的代码,以移动划桨由AIH在AIHS的方向。pdl_R.y==stage.stageHeight || pdl_R.y==stage.stageHeight-pdl_R.height) AIHS*=-1;但是当pdl_R (
AI
浏览 1
提问于2012-11-07
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1
回答
lsblk没有列出USB卡
] usb
3-3
: SerialNumber: AADBL26RWXBD0NG2[ 120.583302] usb
3-3
: device descriptor read/64, error -110[ 121.127280] usb
3-3
: device
浏览 0
修改于2019-06-07
得票数 6
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2
回答
2D平台
AI
跳跃
我有一个
AI
跳跃
运动
的问题。已找到具有完整漫游和跳转点的路径。然而,跳转操作是有问题的。你知道要做这些弯曲跳跃吗?
浏览 3
修改于2015-06-25
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1
回答
组合动态阵列
[2] => 1-1 [4] => 1-1 ( [1] =>
3-3
[3] => 3-4 ) Array[3] key [0
浏览 0
修改于2018-12-28
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1
回答
在16.10没有检测到USB耳机
下面的日志[ 1343.621952] usb
3-
] usb
3-3
: Manufacturer: SteelSeries[ 1343.623863] usb
3-3
: 2:3: cannot get freq at ep 0x1 [ 1343.6277
浏览 0
提问于2017-01-25
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1
回答
如何在linux中通过usb从i2c设备中检索数据
我输入dmesg并看到usb
3-3
: new device found, idVendor=0403, idProduct=6001usb
3-3
: Product: FT232R USB UART usb
3-3
: Manufacturer: FT
浏览 2
修改于2009-10-13
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2
回答
玩家与
AI
在统一中的切换
我有一个简单的字符控制器和一个简单的巡逻
AI
在一个特定的路径。然而,这些
运动
是实时的,我想改变它。
AI
应该等待玩家完成他/她的移动,然后移动自己。球员也是如此。只有当其他部分的移动完成时,玩家和
AI
才能移动到他们相邻的路径点。谢谢 我用的语言是UnityScript。
浏览 12
修改于2015-11-12
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1
回答
USB音频设备(TascamUS2x2HR)偶尔无法加载,使其他USB设备无法操作。如何修复或调试此问题?
3: 1:0: usb_set_interface failed (-110)[ 444.730280] usb
3-3
: 1:1: cannot set] usb
3-3
: 1:0: usb_set_interface failed (-110) [ 460.09
浏览 0
修改于2022-11-13
得票数 0
2
回答
视频采集设备:是否有可能获得原始数据?
当设备以PC模式连接时,这就是在dmesg中显示的内容:usb
3-3
: Devicenot responding to set address.usb
3-3
: device not acceptingaddress 3, error -71 usb
3-3
: new high-speed
浏览 0
修改于2014-12-15
得票数 3
2
回答
如何检查图像的某一部分的颜色?
我正在制作一个简单的游戏,使用"
AI
玩家“(他们不是真正的
AI
玩家)。我需要找出我使用的“地图”的某个部分是否有特定的颜色,这样我就可以让"
AI
玩家“做某些事情。有可能这样做吗?我不知道这会不会有帮助,但是一个叫做“魔兽世界3”的游戏使用一个非常相似的东西来确定某些东西,比如
运动
。如果你知道这个游戏,应该更容易理解这个问题。
浏览 2
修改于2011-08-09
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2
回答
游戏
AI
在世界上的地位
我有一个关于在游戏中控制
AI
角色的位置的问题。但是当看
AI
动画时,它们并不到位。我们需要
ai
在世界上向前发展。你可以在这里找到更多信息。谢谢。
浏览 0
修改于2012-05-04
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1
回答
硬盘驱动器显示在hwinfo,lsusb,但不是lsblk或g期。
dmesg:[ 2307.514741] usb
3
-3: New USB device found, idVendor=1058, idProduct=10a8[ 2307.514749] usb
3-3
浏览 0
修改于2019-02-23
得票数 0
1
回答
塔-防御敌人
AI
运动
roblox
有没有人可以帮我演示一下如何像tds游戏中那样通过路径移动NPCs?我已经试过了 local function move() for i=1,#source,1 do local itreached = false
浏览 25
修改于2021-03-22
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1
回答
在/dev/ttyUSB中没有显示STM3210 USB到串行适配器
=0483, idProduct=5750[ 3775.388624] usb
3-3
: Product: STM32 USB DEVICE [ 3775.388632] usb
3-3
: SerialNumber: STM3210 [ 3775.391026] usblp
浏览 0
修改于2020-01-10
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2
回答
Ubuntu -当我插入耳机时,我的键盘布局被重置为默认的,我如何阻止它?
3/3-3.2 (usb)KERNEL[514.384326] add /devices/pci0000:00/0000:00:14.0/usb3/
3-3
/3-3.2/3-3.2:1.0/sound/
浏览 0
修改于2021-04-13
得票数 1
3
回答
赛车博弈中的
AI
对手赛车逻辑
你好,我想在赛车游戏中开发
AI
car (对手),我的方向应该是开发复杂度较低的车,因为我没有任何想法。因为玩家汽车在滚动轨道上移动,请建议我应该使用相对
运动
或路点概念,但这也应该在滚动轨道上改变(即玩家汽车移动)
浏览 0
修改于2010-05-24
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6
回答
运动
代码c++
我想让人工智能在正方形中移动,例如:float ghost_X = 0; //make the
AI
move along the x axis float ghost_Z = 0; // makes the
AI
move alo
浏览 11
修改于2018-07-29
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回答
usb绳索持久连接udev
udevadm info -q path -n /dev/bus/usb/003/009)KERNEL=="
3-3
"DRIVER=="usb"ATTR{a
浏览 0
修改于2017-03-01
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