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基于角度和速度寻找速度矢量
我正在为基于角度和speed.Its的游戏为
AI
编程一些
运动
,这是一个基于x,y轴的2D程序。我现在有一个位置矢量以及一个速度矢量,它代表了
AI
.Every的速度和当前方向。当我移动
AI
时,我只是将速度矢量添加到当前位置,在
运动
是8个方向的时刻得到我的新position.At。我想实现的是基于角度的移动(更现实的移动类型),我想知道是否可以从角度和速度常数计算速度矢量。
浏览 4
修改于2018-07-29
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4
回答
AI
运动
逻辑的细化
我有下面的类,移动人工智能到给定的工厂,这是很好的工作,但它感觉真的很混乱。如果你还需要解释逻辑的话,请告诉我。 /* * direction as below:
浏览 0
修改于2016-09-14
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1
回答
我想使用javascript在django网页的不同部分添加多个
计时
器
我正在创建一个网站,其中有各种
运动
。有一个网页,所有的
运动
都列在表格中。谢谢。
浏览 0
修改于2019-02-19
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1
回答
如何在Swift中同时运行定时器和
AI
逻辑
AI
逻辑需要很长时间来处理大约3到5秒(这是正常的)。当程序执行
AI
逻辑时,NSTimer在
AI
逻辑完成执行之前不会触发。 }override func update(curr
浏览 1
修改于2015-08-07
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2
回答
AS3快闪乒乓球游戏:
AI
球拍不能按预期移动
所以我有下面的代码来表达"
AI
“
运动
。pdl_R是
AI
桨,AIH是
AI
高度,AIHS是
AI
高度速度。我想要的代码,以移动划桨由AIH在AIHS的方向。pdl_R.y==stage.stageHeight || pdl_R.y==stage.stageHeight-pdl_R.height) AIHS*=-1;但是当pdl_R (
AI
浏览 1
提问于2012-11-07
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4
回答
如何在R中读取模拟输入?/或如何翻译现有的Matlab代码
我使用光电电池在响应时间实验中对事件
计时
。它在Matlab中工作得很好,但我想在R中控制它,你们谁能帮我把Matlab代码翻译成R?global
AI
ch0
AI
.InputType = 'SingleEnded';谢谢!
浏览 0
提问于2010-09-22
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3
回答
简单仿真:快速前向和正常定时器
简单的绘制和移动模拟使用以下内容:每次
运动
定时器滴答滴答时,图片就会按
运动
常数加起来移动。(即picture.X = picture.X +
运动
常数) 问题是快速转发。用户可以随时对仿真进行快速转发.我如何改变这三个值(时钟定时器,
运动
定时器,
运动
常数),使模拟速度更快,而不牺牲完整性在快速转发运行?
浏览 0
提问于2012-03-16
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2
回答
2D平台
AI
跳跃
我有一个
AI
跳跃
运动
的问题。已找到具有完整漫游和跳转点的路径。然而,跳转操作是有问题的。你知道要做这些弯曲跳跃吗?
浏览 3
修改于2015-06-25
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2
回答
VB中游戏的制作与优化
下面是一些我目前正在制作的pacman风格游戏的截图: 同样的游戏有3个人工智能(橙色)和1个玩家(绿色),大约15行代码。游戏详情: 我使用地形上的图片框进行碰撞(使用.b
浏览 0
修改于2015-05-16
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2
回答
玩家与
AI
在统一中的切换
我有一个简单的字符控制器和一个简单的巡逻
AI
在一个特定的路径。然而,这些
运动
是实时的,我想改变它。
AI
应该等待玩家完成他/她的移动,然后移动自己。球员也是如此。只有当其他部分的移动完成时,玩家和
AI
才能移动到他们相邻的路径点。谢谢 我用的语言是UnityScript。
浏览 12
修改于2015-11-12
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16
回答
Windows XP中的100 kHz
计时
器频率
碰巧我也做数控机床控制器,但我一直在使用Galil
运动
控制公司的DMC1800系列数字信号处理器
运动
控制器板,它是由我的上层程序控制的。这个应用程序已经完成了,除了我没有
计时
器。(MS多媒体
计时
器是不够的。) 为了避免混淆,我指的是能够以100 kHz频率工作的周期性
计时
器,而不是秒表
计时
器。
浏览 20
修改于2020-10-26
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2
回答
如何检查图像的某一部分的颜色?
我正在制作一个简单的游戏,使用"
AI
玩家“(他们不是真正的
AI
玩家)。我需要找出我使用的“地图”的某个部分是否有特定的颜色,这样我就可以让"
AI
玩家“做某些事情。有可能这样做吗?我不知道这会不会有帮助,但是一个叫做“魔兽世界3”的游戏使用一个非常相似的东西来确定某些东西,比如
运动
。如果你知道这个游戏,应该更容易理解这个问题。
浏览 2
修改于2011-08-09
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2
回答
游戏
AI
在世界上的地位
我有一个关于在游戏中控制
AI
角色的位置的问题。但是当看
AI
动画时,它们并不到位。我们需要
ai
在世界上向前发展。你可以在这里找到更多信息。谢谢。
浏览 0
修改于2012-05-04
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1
回答
塔-防御敌人
AI
运动
roblox
有没有人可以帮我演示一下如何像tds游戏中那样通过路径移动NPCs?我已经试过了 local function move() for i=1,#source,1 do local itreached = false
浏览 25
修改于2021-03-22
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1
回答
C# WPF动态图表将点呈现为图像
例如,在策划一些
运动
统
计时
,
运动
队的标志。
浏览 5
提问于2022-03-31
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2
回答
我在向代码中添加
计时
器时遇到问题
我正在从事这个项目与
运动
传感器,其中我希望有监视器关闭时,有没有
运动
后,一定的时间过去了。但每次有动作时,我都希望
计时
器重置。 我有打开和关闭监视器的代码,但是我如何添加
计时
器呢?
浏览 2
修改于2020-04-13
得票数 1
2
回答
如何在Python2.7中创建
计时
器?
我目前正在使用Pyglet库编写一个破砖的克隆程序,我想制作一个
计时
器,它可以为游戏的“奖励”(例如,更长的划桨,更快的划桨
运动
,一个更大的球)
计时
20秒。
浏览 2
修改于2014-11-15
得票数 2
6
回答
人脸识别控制台统计多久延时?
人脸识别
、
官方文档
人脸识别的控制台统
计时
间是多长的延时?image.png [附加信息]
浏览 1011
提问于2018-05-28
3
回答
赛车博弈中的
AI
对手赛车逻辑
你好,我想在赛车游戏中开发
AI
car (对手),我的方向应该是开发复杂度较低的车,因为我没有任何想法。因为玩家汽车在滚动轨道上移动,请建议我应该使用相对
运动
或路点概念,但这也应该在滚动轨道上改变(即玩家汽车移动)
浏览 0
修改于2010-05-24
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6
回答
运动
代码c++
我想让人工智能在正方形中移动,例如:float ghost_X = 0; //make the
AI
move along the x axis float ghost_Z = 0; // makes the
AI
move alo
浏览 11
修改于2018-07-29
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