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1
回答
飞行游戏
AI
算法
?
但我想知道
AI
是如何为敌人的飞机工作的?我猜,他们不会像在FPS游戏中那样沿着路径(图上的路径查找)移动。我可以使用什么样的
算法
来控制敌机的移动?有没有什么
AI
库可以用来做这件事?
浏览 6
提问于2010-10-04
得票数 6
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8
回答
"RaceTrack“博弈的
AI
算法
有没有人知道(或者可以推荐)一个好的
算法
,用于纸笔游戏的人工智能?
浏览 5
修改于2011-07-06
得票数 19
1
回答
游戏
AI
算法
,敌人跟随玩家
当敌人处于警戒状态时,它必须跟随玩家,但它只能向前、向后、向左、向右移动,当敌人相撞时也必须转移目标,寻找到达玩家的最佳途径,我是游戏开发的新手,我的
算法
可能完全错误,所以,我真的需要帮助…… private
浏览 3
修改于2013-08-19
得票数 0
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2
回答
允许测试
AI
算法
的游戏
我正在寻找一个游戏,它将允许我测试各种人工智能,强化学习和机器学习
算法
。如果能有好的文档或者甚至是有用的框架来编写
AI
,那就太好了。我知道TORCS,但你知道其他游戏吗?它是用哪种语言编写的并不重要。
浏览 1
修改于2013-05-29
得票数 0
4
回答
计算机
AI
算法
写句子?
我正在搜索有关处理文本句子的
算法
的信息,或者在创建在普通人类语言(如英语)中有效的句子时遵循结构。我想知道在这个领域是否有我可以学习或开始使用的项目。
浏览 2
提问于2011-04-09
得票数 14
1
回答
Javascript对
AI
算法
实现的限制
我最担心的是javascript处理数据的能力,而不是它在
算法
本身的文本实现方面的可能性。 谢谢
浏览 0
提问于2016-10-20
得票数 1
1
回答
最短路径的
AI
算法
可能解
我想读一些好的想法,但不要作弊的
算法
。
浏览 0
修改于2013-12-05
得票数 0
4
回答
自动测试
AI
算法
的最佳方式?
我想知道人们如何以自动化的方式测试人工智能
算法
。 一个例子是图灵测试--假设有许多参赛者提交了参赛作品。除了让人类测试之外,有没有什么办法可以用自动化的方式给候选人打分呢?我看到的一个挑战是:您不想要一个随时间推移而根据测试数据进行自我调整的
算法
,因为您试图了解它在一般情况下的表现如何。有什么技术可以确保它不会这样做吗?基本上,给出一堆
算法
,我想要一些自动化的过程来给它提供数据,看看它“学习”得有多好,或者可以预测它还没有见过的新东西。
浏览 2
提问于2010-12-02
得票数 3
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1
回答
AI
算法
中比较常用的模型都有什么?
人工智能
、
编程算法
浏览 372
提问于2022-08-27
4
回答
20个问题
AI
算法
是如何工作的?
20个问题的简单在线游戏由一个精准得离奇的人工智能提供支持。
浏览 1
修改于2010-05-22
得票数 106
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5
回答
(
AI
算法
)
我计划开发软件,使用目前所有可用的
AI
和ML
算法
来解决数独问题,并将时间与简单的蛮力方法进行比较。我需要测量每个
算法
的时间,我想请教一下做这件事的最佳方法是什么?
浏览 68
修改于2010-05-23
得票数 17
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1
回答
无冲突连接矩阵形图给定顶点对的
AI
算法
我正在寻找
AI
算法
来连接简单电路中的大厅,我假设它可以表示为一个二维矩阵,这本身就导致了一个图形问题。我找不到这样的
算法
,所以我可以添加一个启发式到。我很确定这是一个著名的人工智能问题,但找不出它的名字,希望任何人都能告诉我在哪里可以找到这样的
算法
,并向我保证我关于电路及其图形表示的假设是正确的。谢谢。
浏览 0
修改于2012-12-29
得票数 0
3
回答
在2d游戏中“射击”目标的
AI
算法
在我的2d游戏中,我想创建一个可以向玩家“射击”的智能机器人。假设我可以传递给我的机器人:考虑到机器人必须将它的枪旋转到正确的方向,我如何计算“在哪里射击”?
浏览 1
修改于2010-11-07
得票数 4
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1
回答
三维寻径
AI
算法
的推荐与分析
所以我打算尝试A*
算法
,但后来我发现了另一个限制:飞机可以改变高度,如果需要的话。所以我的想法是实现A*的相同理念,但在3D中(将节点扩展到可能的移动,让飞机也向上、向下、向下、向北、向东移动等等),制作一个抽象的3D来处理一个相对高度,从而让
算法
找到三维移动的最佳路径。关于启发式方法,我放弃了曼哈顿实例,因为我希望
算法
更高效(因为你知道,一个好的启发式
算法
可以进行更有效的搜索,曼哈顿的搜索成本过高,而且我正在使用对角线移动),所以我决定实现对角线距离(它结合了曼哈顿和欧几里得的两个方面我的一个问题是,当飞机在移动(“障碍
浏览 3
修改于2013-10-22
得票数 1
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4
回答
如何制作一个高效的Ludo游戏
AI
算法
我正在尽我最大的努力,但仍然在开发一种可以与人类竞争的高效
算法
。如果有人知道用任何语言实现的任何
算法
的答案,请让我知道。谢谢。
浏览 3
修改于2017-10-26
得票数 0
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1
回答
简单的
AI
移动
算法
不能正常工作
我正在开发一个非常简单的移动
算法
,它接受D3DXVECTOR3的向量,并将
AI
移动到每个点。问题是,如果我超过一个点,
AI
似乎会卡在等于这些点的平均值的点上。
浏览 0
修改于2012-09-25
得票数 1
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1
回答
国际象棋
AI
MiniMax
算法
不工作
我已经在我的国际象棋
AI
中实现了minimax
算法
,我知道它不能正常工作,因为它只是来回移动1个棋子。块和移动表示实际的块,并且移动
算法
认为是最有效的。 当调用miniMax时,它看起来像这样: miniMax(searchDepth,false)。错误,因为人工智能,黑色,是最小的。我想知道是不是我的最小最大
算法
或者我的评估函数真的出了问题,或者我的程序中可能有其他你看不到的错误。谢谢。
浏览 3
提问于2018-03-15
得票数 0
1
回答
哪些
AI
算法
可以用来玩可能信息不完全的概率游戏?
极小极大
算法
和蒙特卡洛树搜索(MCTS)可用于实现玩具有游戏的完整信息的确定性(即,非概率)游戏,如国际象棋或井字游戏的代理。
浏览 5
修改于2018-10-31
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1
回答
Tic Tac脚趾完美
AI
算法
:在“创建叉”步骤中的更深层次
我已经在StackOverflow上读过许多Toe主题。我发现维基百科上的策略适合我的演示项目:( 1)赢:如果你有两连胜,打第三局就能得到三连胜。3) Fork:创造一个机会,在那里你可以通过两种方式赢。选项1:连续创建两个,以迫使对手防守,只要这不会导致他们制造叉子或获胜。例如,如果"X“有一个角,"O”有中间,而"X“也有相反的角,"O”就不能打角球才能赢。(在这个场景中玩一个角落会为"
浏览 4
修改于2013-03-27
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1
回答
我在哪里可以找到为非技术人员提供的所有
AI
算法
的小型介绍
我知道人工智能是一个广阔的领域,有许多
算法
存在于那里。我试着向维基百科学习,但那里面有太多我不懂的数学知识。有没有地方可以找到关于每种
算法
的7-8行简要介绍,并且可以告诉我可以使用哪种
算法
来解决哪种类型的问题。例如,如果我们需要找到某个目的地的最短路径,那么我们可以使用最短路径
算法
( shortest path t0o )。目前有很多不同的领域,比如贝叶斯方法、meakov链模型、优化
算法
,我都不知道它们能解决什么类型的问题。 我只想知道他们能做什么,而不是那些总是在我脑海中浮现的核心数学知识
浏览 2
提问于2012-10-23
得票数 0
第 2 页
第 3 页
第 4 页
第 5 页
第 6 页
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第 8 页
第 9 页
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