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回答
我如何创建一个android应用程序的
AI
,它接受用户提供的报价&会接受/拒绝/提供还盘作为输出吗?
我首先道歉,如果我的问题不简洁和明确,但我需要你的知识,Android应用和人工
智能
的可怕帮助。我们的大学小组收到了一个项目主题:与使用Android应用程序的人工
智能
讨价还价。因此,基本上创建一个应用程序,我们作为用户可以以'y‘的价格提供'x’数量的对象数量,
AI
应该通过拒绝并给出由
AI
生成
的全新报价来处理我们的报价,如果它符合“不低于盈利价格范围”的“x”对象数量的“z”以下是我们的项目老师给我们的关于人工
智能
应该是怎样的标准:
AI
不应该
浏览 0
提问于2018-12-19
得票数 0
1
回答
战舰游戏
AI
猜同样的东西
目前,游戏有一个简单的人工
智能
,随机猜测一个点,它还没有在董事会上猜测,试图找到两块大型战舰。我是让人工
智能
更聪明,给它一个模式,以遵循。要
生成
AI
的猜测,我使用以下代码。1 2 3 4 5 6 7
8
9 2 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~4 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~6 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
8
浏览 4
修改于2014-07-03
得票数 1
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2
回答
中断watson studio
AI
实验
在沃森工作室,人工
智能
实验从过去的11天开始。如果我按下stop the process from running,它会给出一个错误代码500。如何停止这个
AI
实验? watson
AI
生成
的代码
浏览 17
提问于2019-07-24
得票数 0
1
回答
使用
智能
指针作为类成员
我一直在阅读
智能
指针,最近在课堂上,我的助教说我们不应该使用原始指针。现在,我在网上读了很多书,在这个网站上查看了不同的问题,但我仍然对
智能
指针的某些方面感到困惑。我的问题是:如果我希望在我的程序中使用它,我会使用哪个
智能
指针?我会给你看一些代码。 所以我有一个基本的Application类,它可以从类
AI
中声明对象。
智能
指针。我发现
智能
指针
AI
对象被删除了。我理解
智能
指针具有自动内存管理功能,但是是否有一个
智能
指针可以让您在不同的函
浏览 2
提问于2014-10-20
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1
回答
从OpenCV的LBP实现中提取特征向量
我正在开发一个人工
智能
程序,它可以用来在图像中检测人们面部的情绪,我偶然发现了OpenCV,这对于这个程序的人脸检测阶段来说是完美的。唯一的问题是我需要能够访问本地二进制模式分类器
生成
的特征向量,这样我就可以将该向量作为输入数据提供给
AI
。因此,这个过程将是: 有办法这样做吗?或者,是否有不同的方法可以处理人们面部图像的像素内容,这样我就可以将数据
浏览 0
提问于2018-02-08
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0
回答
如何在COZE平台做一个自动
生成
一本书的摘要、目录、作者主要观点及其对日常生活和工作的启示的
智能
体?
插件
、
工作
、
模型
、
传媒AIGC智能体解决方案
近期我想在COZE平台做一个自动
生成
一本书的摘要、目录、作者主要观点及其对日常生活和工作的启示的
智能
体。然而在用
智能
体
生成
书籍目录时,出现如下问题:每次
生成
的目录要么不准确,要么就是缺少章节,不能显示完全。我以为是
AI
幻觉的问题,结果在COZE平台看到一个大佬也做了相同的
智能
体,调用的大模型和插件和我都一样,具体为见图片。他的
智能
体就很好的解决了我的问题,但是我只能看到他的
智能
体调用的模型和插件,没法获取他的整个调用逻辑。请教下论坛的
浏览 123
提问于2025-03-23
1
回答
AI
如何增强低代码平台的开发效率?
自动化测试
、
低代码
、
开发
、
效率
、
低代码开发
智能
代码
生成
、自然语言交互、自动化测试等
AI
功能如何与低代码平台结合,解决传统低代码平台的灵活性和复杂性不足问题?
浏览 221
提问于2025-08-30
1
回答
允许代理具有其内部状态
我正在用Haskell写一个游戏,玩家和
AI
轮流采取一些行动。到目前为止,人工
智能
的工作方式是使用游戏的所有信息来
生成
动作,即它们是GameHistory -> GameState -> Action形式的函数。这样,这些函数在每次被调用时都会从历史记录中
生成
一些它们需要的信息。如果它们能有某种“内部状态”(即对相应函数的调用)在轮次之间持续存在,那么编写
AI
会容易得多。怎么能实现这样的东西呢?(顺便说一句,我还应该考虑到不同类型的
AI
的内部状态可能有不同的类型。)
浏览 21
提问于2017-02-20
得票数 2
1
回答
基于外部变量将一块信息推送到数组X次
我正在修改一个游戏,其中一些JavaScript是用来推动人工
智能
到游戏插槽。出于游戏原因,我希望基于外部变量在插槽数组中创建多个条目。这是普通的代码: slots: [{ name:
ai
.name, }], econ_rate:
ai
.econ_rate, personality:
浏览 25
提问于2019-08-17
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2
回答
游戏
AI
中使用命令设计模式的主要原因
我很难理解的是命令模式,特别是游戏
AI
中使用它的部分。这里选择命令的
AI
和执行命令的参与者代码之间的解耦给了我们很大的灵活性。我们可以为不同的演员使用不同的人工
智能
模块。或者我们可以根据不同的行为混合和匹配人工
智能
。想要更有侵略性的对手吗?只需插入一个更具侵略性的人工
智能
,为其
生成
命令。事实上,我们甚至可以将
AI
栓到玩家的角色上,这对于游戏需要在自动驾驶上运行的演示模式很有用。 这部分让我认为,使用命令模式的要点是能够将不同的
AI
模块与不同
浏览 0
修改于2018-10-15
得票数 0
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2
回答
解决点盒游戏可行吗?
然而,我没有使用定理,而是尝试创建一个
AI
,它应该在游戏中为玩家1或玩家2拥有100%的成功率。如果创建一个100%的winrate
AI
是不可能的,那么我的目标是创建一个至少比其他人工
智能
更好的
AI
。到目前为止,我正在用PHP编写所有的东西,因为我也在与用脚本语言编写的另一个
AI
竞争。这整件事是递归的,基本的逻辑是:如果是我的
AI
回合,计算出所有可能移动的整个树,然后为
AI
玩家选择具有最大点数的路径。如果这是对手的人工
智能
,然后选择最小的点数为我的人
浏览 2
修改于2015-11-21
得票数 3
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1
回答
我的代码是冻结和使用的许多CPU的能力。(Python)
我试图做一种人工
智能
类似脚本,这将理解你的短语。这项工作仍在进行中,尚未完成。产生的案文:.脚本
生成
的字符串。 " ", "&", "0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "
浏览 5
提问于2022-02-14
得票数 1
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1
回答
如何在运行时添加代码
我有一个游戏引擎,我想在运行时加载player
AI
(用c++编写)。
AI
可以是一种方法,也可以是整个类,这并不重要。我认为我应该
生成
.dll,但我不知道如何做到这一点。
浏览 3
修改于2015-10-22
得票数 3
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8
回答
手机拍照所用到的
AI
智能
有哪些?
手机
AI
的加入,大幅提升了手机摄影体验,使手机拍照变得更专业更
智能
,同时也推动摄影技术进入到了智慧摄影新时代。那么手机拍照所用到的
AI
智能
有哪些?
浏览 1106
提问于2018-05-07
1
回答
libGDX:在侧写机上实现人工
智能
描述:问题:
AI
可以用来计算子弹方向来击中玩家吗?
浏览 7
提问于2016-10-14
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1
回答
矢量槽基准中的放置和修改对象
我有这个简单的生物和人工
智能
类。目标是将人工
智能
插入一个生物,并提供给该生物的参考。public: std::string m_name;
AI
{ explicit
AI
(Creature&
浏览 0
提问于2018-08-02
得票数 0
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1
回答
完美的Snake
AI
在阅读这个问题之前,请注意,我使用术语
AI
来描述一个没有从错误中学习的算法,只是一个以高效和
智能
的方式玩游戏的算法。 在不久前看了视频后,我决定制作自己的蛇
AI
。这个人工
智能
远非完美,现在我想知道什么是蛇游戏的完美人工
智能
算法。与我的版本不同,Snake的原始版本不包含墙,但如果您的
AI
算法可以处理它,那就更好了。对于完美的人工
智能
,我的意思是一个可以收集所有樱桃/食物而不会死亡的人工
智能
,而不是一个能够存活足够长时间的人工
智能</e
浏览 2
提问于2015-10-08
得票数 1
1
回答
请问大家有没有跟企业信息化系统相结合的
AI
企业应用?
企业
、
机器人
、
报表
、
服务器
、
企业应用
除了
智能
客服(服务器机器人),请问大家有没
AI
企业应用的案例,比如
智能
工单、
智能
对账、
智能
巡查、报表、BI输出等?
浏览 191
提问于2025-03-05
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第 4 页
第 5 页
第 6 页
第 7 页
第 8 页
第 9 页
第 10 页
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