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回答
对web应用程序中不受信任的用户提供的代码进行沙箱处理。
我正在尝试创建一个
编程
游戏,用户提供的程序在战斗模拟中竞争,作为
教学
和实践
编程
的工具。(这可能是一种基于转弯的机器人模拟,但就这个问题而言,它也可以是国际象棋或跳棋。)如果有什么需要的话,我可以想象以下任何类型的应用程序都有类似的要求:竞争程序在线评判游戏
AI
竞赛 然而,我环顾了一下Google,却找不到任何看起来值得信赖的参考实现
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修改于2015-07-07
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回答
从HTML5游戏开发开始-非常混乱
我有一个坚实的开发背景,但在完全不同的环境中(讽刺的是,我开始
编程
是因为我想成为一名游戏开发人员,这是我13年来唯一从未做过的事情……)。我有一些简单的“准备好的”
AI
算法,我可以在单个玩家中重用;这里的目的是学习HTML5游戏开发,所以这个部分现在并不是很重要。 我想围绕这个游戏建立一个网站。稍后,我想带一个PVP元素到游戏,即
一对一
的多人(就像好的老国际象棋)。这是的第三个问题:如何将信息从客户端发送到另一个客户端,并保持对话继续进行。
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修改于2020-06-20
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