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面向
对象
设计
现在,我已经尽了最大努力来解释场景,接下来我将讨论
设计
问题。我最初的
设计
是创建一个Mapper类,如下所示:{ List<Record> FilterData(FilterType); RecordMatch MatchRecord(Record A, Record B);但从
设计
上看,它看起来就像是某些方法上的类包装我在里面没有看到任何<e
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提问于2011-09-14
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12
回答
面向
对象
设计
Animal
对象
可以吃掉Food
对象
。FYI:我使用http://www.asciiflow.com创建ASCII图。
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修改于2013-07-19
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1
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面向
对象
设计
我想使程序尽可能地
面向
对象
。所以我的等级是这样的: 顶层是抽象类项目(名称、价格),然后我将有类SaleTaxItem (需要支付10%的税)和NonSaleTax项目类扩展自项目。这个
设计
对这个任务非常重要,所以我想让它更完美。谢谢!
浏览 1
提问于2013-02-20
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回答
面向
对象
设计
我想创建
面向
对象
的网络应用程序
设计
-文本聊天。关于应用程序的
设计
,我有几个问题: 防止NetworkConnection类创建多个实例的最佳方法是什么?如果没有,在OOP方面,这个类在项目中的最佳位置是什么?因为这不是建模系统中的
对象
(例如“消息”、“联系人”或“会话”),所以我不知道这
浏览 1
提问于2015-05-01
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1
回答
面向
对象
设计
我最近开始学习测试驱动开发,但我总是认为自己会改变类的
设计
,以便更高级别的类可以访问更多的属性。(更改
设计
后,我的测试用例也必须重写) 例如,我正在通过编写一个MineSweeper程序来练习这一点。
浏览 5
修改于2011-09-09
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面向
对象
设计
问题
、图形处理代码(例如图类本身、边和顶点handling..etc)和(与GUI相关的代码)应该为每个包使用一个单独的包吗?另外,任何人可以添加的任何关于连接和使这些部件合作的内容都是helpful.What
设计
模式,我应该在算法代码中使用吗?它应该是静态类、单例还是任何其他建议?
浏览 4
修改于2012-02-05
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PHP
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对象
设计
我在
设计
我正在构建的一个小php应用程序的OOP时遇到了一些困难。我在数据库中有餐馆的信息,分为一个restaurant表和一个locations表。我遇到的问题是,我希望能够实例化这两种
对象
类型,但也希望Location类返回到父数据中,如果它本身不存在的话。由于这两个类都有共同的属性,所以Location类最好不要扩展Restaurant,而是为“父”
对象
保留一个Restaurant类型的变量?
浏览 1
提问于2012-06-14
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Java
面向
对象
设计
我想到了我的第一个java项目(
面向
对象
的)的想法。这个项目是一个非常基本的角色扮演游戏(没有GUI,它是非常基本的),所以我有一些
面向
对象
的问题。Fighter Wizard Rouge Cleric (All extends Character) 我应该再做一次盘点课吗?我觉得可
浏览 9
修改于2015-10-20
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回答
面向
对象
设计
建模
当你有一个基类和两个扩展这个基类的类,并且只有一个派生类与另一个
对象
有关系时,如何对域进行建模。我的问题是:我需要在成本模块中处理courseClass
对象
,因为我需要一些CourseClass的东西,但是成本的关系是与RangeCourseClass的关系,因为QuantitativeCourseClass
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修改于2012-03-16
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Java
面向
对象
设计
我刚刚开始学习,书上说我可以使用“预编码”的类和
对象
。如何在程序开始时调用这些类/
对象
?我基本上理解它们是什么,以及每次都可以使用这些类/
对象
来代替编写新代码的想法,但我似乎无法弄清楚我在哪里找到这些东西以及如何实现它们。
浏览 1
提问于2012-05-15
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面向
对象
设计
问题
我在PHP 5中
设计
了一个本地站点,但遇到了一些
设计
问题,我现在想听听建议。谢谢,马特
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修改于2009-12-16
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11
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面向
对象
设计
面试
对解决问题有什么建议吗?
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修改于2012-05-05
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面向
对象
设计
问题
随着应用程序变得越来越复杂,我开始遇到这样的情况:编写一个新的查询比重用我已经写过的低级
对象
和方法更高效/更快。说到这点,标准的哲学是什么?它是逐案处理的吗?
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提问于2011-07-05
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JavaScript
面向
对象
设计
我使用
面向
对象
的
设计
,所以我的大部分代码都放在不同的文件中,以便于维护。如何导入创建应用程序所需的所有文件?
浏览 3
提问于2013-05-04
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面向
对象
设计
-游戏
我正在用Java
设计
一个游戏,有2个玩家,不同类型的敌人和魔药。
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修改于2015-06-21
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面向
对象
设计
,
设计
树
我正在用Java创建一个(非典型的)树,它将由三个类组成:节点、分支和叶我在想,也许可以让节点和叶子类成为同一个超类,但它们在代码方面完全没有共同点(即不同的变量类型、函数等)。
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修改于2013-05-24
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非
面向
对象
设计
模式?
我只听说过用于
面向
对象
代码的术语“
设计
模式”,GoF模式只包括OOP
设计
模式,但是对于常见的编程问题,
设计
模式是优雅的解决方案,对吗?里面没有任何东西说他们必须被限制在OOP,是吗?我希望看到一些在
面向
对象
编程领域之外的
设计
模式的例子。你有吗?这种情况是否存在(没有像GoF书那样的书,一定是已经写好了,它们应该只是被使用,这就足够了)?它们可以是特定于某些编程语言(S),但一般(范式级)模式是首选的其他范式,而不是
面向
对象</
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提问于2011-04-12
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4
回答
面向
对象
设计
,交互
对象
有几个
对象
,其中一些可以相互作用并形成新的
对象
。每个
对象
自然都有自己的类:水、火、空气等等。这些都继承自同一个基类。例如,水和火
对象
可以被组合以形成可以在新的组合中使用的灰
对象
。最明显但极其不可维护的解决方案是创建一个函数,该函数接受任意两个
对象
作为参数,并使用一个巨大的切换块来比较类型名,并确定当这两个
对象
交互时应该返回哪种类型的
对象
(如果有的话)。对于此场景,什么是可维护且高效的
设计
?
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提问于2013-11-30
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面向
对象
设计
:静态字段
目前,我声明我的所有静态字段如下:假设我有一个基类,它的字段代表了类内可能锁定的所有错误: public static final int ERROR_2 = 1;如果我扩展这个基类并希望向类中添加更多的Error types,我将执行以下操作: public clas
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修改于2017-05-23
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回答
继承/
面向
对象
设计
问题
这可能是个很简单的问题,但首先需要一些背景.我正在模拟各种硬件开关,这些开关可以打开或关闭。这些开关是可配置的,允许用户指定发送到硬件的数字值,以表示它应该打开或关闭。这是Switch类:-{ public SwitchConfig Config { get; set; } { } public void TurnOf
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提问于2014-04-25
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