我的最终结果是按随机顺序输出A列到B列中的名称。到目前为止,我可以将数字随机化,但它仍然给了我重复的数字+标题(A1)。我假设一旦正确工作,我就会将randomNumber添加到Worksheets("Master Sheet").Cells(randomNumber, "B").Value ...something的随机名称中,比如.?Sub Meow()
Dim x As
好的,我了解了如何在Scala中实现随机数生成器,以及如何为生成的随机数设置上界,但我对如何更改下界感到困惑。scala.util.Random var computerGuessInt=computerGuess.nextInt(higher)
会让计算机产生一个从0到100的随机数但是我想把下限改为,比如说29,这样计算机就可以从29选择一个随机数到100。我该怎么做?