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Akka stream从外部世界获取无穷大流的当前值
获取无
限流
的当前值的最佳方法是什么,该无
限流
聚合了值,并且根据定义永远不会完成 .scan(0)(_+_)我想从Akka HTTP该broadcastHub,然后从Akka http订阅无
限流
的GET请求?
浏览 6
提问于2017-12-07
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1
回答
大型数据集的搜索和排序
我一直在为面试练习一些
算法
问题,偶然发现了各种各样的问题,这些问题涉及到对来自无
限流
的数据进行排序,以及设计一个数据结构来搜索数十亿条记录。 以下是我的想法,如果我错了或者有更好的解决方案,请纠正我。对于从无
限流
一次读取一个整数的排序,我们可以使用插入排序吗?插入排序的最坏情况是O(n2)对未排序的列表进行排序,但在这种情况下,运行时间可以降到O(
浏览 1
提问于2015-02-23
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回答
查找仅包含2和3度节点的最大子图
我正在尝试实现以下论文中的(未加权的)反馈顶点集近似
算法
:。
算法
的步骤之一(在第4页描述)是计算输入图的最大
2-3
个子图。这篇论文的作者声称,可以通过在图上进行“简单深度优先搜索(DFS)”来进行计算。然而,这个
算法
似乎让我摸不着头脑。如何计算最大子图?
浏览 0
提问于2019-04-01
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2
回答
流的跳过法能使无
限流
有限吗?
它们可以使有
限流
变小,也可以使有
限流
从无
限流
中产生。我可以想象limit()将如何使无
限流
变小,但仅凭skip()是如何做到这一点的呢?文档中是否有更清晰的方式或措辞?
浏览 2
修改于2019-03-18
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3
回答
合并排序无
限流
给定有限数量的排序无
限流
。如何将这些流合并为单个排序的无
限流
?例如: def merge[T](ss: List[Stream[T]]): Stream[T]
浏览 2
提问于2018-03-19
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1
回答
无限Java流与反应堆流量的差异
我正在尝试分别找出无
限流
和无
限流
动之间的概念差异(如果有的话)。为此,我为无
限流
/流动提供了以下示例public void infinteStream() { Stream更广泛地说,无
限流
和Flux之间有什么区别吗?
浏览 31
修改于2021-10-25
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2
回答
在Ruby中生成Paypal签名,“X-PAYPAL-授权”
我已经完成了权
限流
,并获得了所需的访问令牌tokenSecret。我觉得我生成的签名错误,因为我所有的调用与生成的‘X-贝宝授权’失败。Paypal刚刚在Paypal,Java中提供了一些SDK,但没有提供生成签名的
算法
。尼莱什
浏览 7
修改于2012-03-06
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3
回答
为什么在函数定义中进行自我调用是合法的,但对于价值却是非法的呢?
计算机程序的结构和解释3.5.2引入无
限流
: (cons-stream 1 ones))(define (delay exp) (cons a(delay b)))如
浏览 5
修改于2015-08-09
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1
回答
具有无
限流
的Java mapMulti()
看起来,当flatMap()或mapMulti()返回/在无
限流
上运行时,我错了。注:这只是为了教育目的 .forEach(System.out::println);11 但是,在mapMulti()中执行同样的操作时,管道仍然是惰性,也就是说,它不会消耗无
限流
我在Javadoc中的无
限流
和mapMulti()上找不到任何警告或点。
浏览 9
修改于2022-11-18
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1
回答
Android大文件加解密
算法
我在Android中使用AES
算法
进行加密和解密。这对于小文件来说是可以的,但当我试图解密一个大约70MB的文件时,我等待了
2-3
分钟。我应该使用哪种
算法
?
浏览 3
提问于2014-05-22
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4
回答
生成包含整数(0,1,-1,2,-2,3,-3,.)的无限Stream<Integer>
我目前正在为考试做准备,正在做以下工作: Stream<Integer> infiniteStream = Stream.iterate(1, i -> i + 1); 是否有既产生正数又产生负数的方法或lambda
浏览 3
修改于2019-07-10
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1
回答
客场和主场游戏的平衡池
算法
我有一个使用平衡
算法
创建循环锦标赛的
算法
,该
算法
为以下游戏创建四个池的大小。1-2 Round 11-3 Round 21-4 Round 3我希望游戏有一个平衡数量的主客场比赛尽可能。有没有一种简单的
算法
可以在游戏完成后完成这项任务?3-4 Round 14-2 Round 2
2-3
Round 3
浏览 0
修改于2012-05-29
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4
回答
是否有一种有效的
算法
可以在不重复计算的情况下找到多个2d点之间的距离?
我开始使用的
算法
如下所示。1-2、1-3、2-1、
2-3
、3-1和3-2之间的距离,并返回以下列表虽然结果是正确的,但该
算法
重复测量。你可以看到,1-2点的距离和2-1点的距离相同,1-3点的距离和3-1点的距离相同,
2-3
点的距离与3-2点的距离相同。换句话说,我想要创建一个更有效
浏览 5
提问于2019-11-30
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1
回答
2-3BST树的查找
算法
有没有一种
算法
,在给定 T和指向树中某个节点v的指针的情况下,
算法
可以改变节点v的关键字,使得T仍然是一个合法的
2-3
树,其摊销效率为O(logn/logn)?
浏览 1
修改于2013-07-02
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1
回答
用于有
限流
实时处理的Apache Flink
据我理解,Flink的流处理是对无
限流
的实时处理,而批处理是针对有
限流
的非实时处理。 如何将Flink应用到我的需求中,这是有
限流
的实时处理?
浏览 0
提问于2016-06-09
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2
回答
C++/Haskell中的精确实
算法
和延迟列表性能
对任意精确性使用无
限流
导致了在函数语言(如Haskell )中使用惰性列表的实用实现。然而,在功能语言中讨论此类实现的论文似乎得出了这样的结论:性能非常差。然而,这些方法似乎使用了区间
算法
,将实数表示为收缩的嵌套区间,而这似乎并不像无
限流
那样“纯粹”(如果您不同意,请纠正我)。但是,这些也许是实现良好效率的唯一途径吗? 任何输入都是非常感谢的!
浏览 3
提问于2011-06-04
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4
回答
替换无
限流
中出现的标记的高效
算法
将字符串映射中与键匹配的每个令牌替换为其相应值的有效
算法
是什么?"Sally had a book and a book with the BCD..."
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修改于2013-04-13
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1
回答
C语言中的AlphaBeta多线程
目前,我正在开发一个简单的游戏,它实现了Alpha Beta剪枝
算法
,但当游戏的棋盘很大时,它会相当慢。我首先想到的是把alphabeta分解成
2-3
个迷你alphabetas来说明
2-3
种不同的走法。我的问题是,我正在工作的计算机只有一个CPU和一个内核。你认为多线程会提高它的性能吗?
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提问于2016-03-18
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3
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球拍流会回传它们的元素吗?
在计算无
限流
中的大量数字时,球拍是否使用回忆录?例如,如果我打印出(也就是,计算和显示)无限整数流上的前400个数字:(1,2,3. 399,400),就在我要求在这个无
限流
上打印前500个数字之后。
浏览 2
修改于2014-10-21
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3
回答
如何在随机数据流中调整值的分布?
给定一个随机0和1的无
限流
,它来自有偏置(例如,1是比0更常见的已知因素),但如果不是理想的随机数产生器,我想把它转换成(较短的)无
限流
,它同样是理想的,也是无偏的。
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修改于2017-02-08
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