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回答
如何利用机器学习在不平衡小数据集中发现重要的生物
标志物
数据集是不同的患者携带某种疾病,每个病人有不同的生物标志和物理测量,如心率在不同的时间点,直到
死亡
,如果他们确实
死亡
。我被告知,目标是确定关键的特征,这将与一个病人的
死亡
有关。我只有33名病人,其中只有16名
死亡
。但不管病人的生物
标志物
来自我有300多个时隙,我首先尝试把它作为一个二元分类问题,从其他点分类‘
死亡
’点。
浏览 0
修改于2019-04-02
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1
回答
R中的事件时间分析探讨生物
标志物
对事件风险的影响
25660 NA 0 4035 0.25pt:‘s IDsex:性别(M=male,指在studyt_stop:开始时(以天为单位)在基线和
死亡
/最后newsdeath:
死亡
之间的年龄(以天为单位) (0=no,基线与首次发生事件之间的1=yes)t_event:时间(以天为单位) (NA =基线中生物
标志物
的无event)biomarker:
浏览 5
提问于2022-01-04
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1
回答
Dockerized 5 RC1应用程序不获取正在开发中的控制器和模型的更新
至少可以说,需要执行步骤
2-4
是烦人的,而不是我习惯于从Rails 4。 我更进一步,使用卸载了Spring,但仍然得到了相同的行为。我还搜索了在config/environments/development.rb中可以找到的任何与Rails运行时对模型和控制器类的
铁
抓地力有关的设置,但我什么也找不到。
浏览 1
修改于2016-05-10
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4
回答
移动桶和出生/
死亡
计数
26/2017 4 C5/26/2017 1 E (1)我想将我的用户每天分类为,比方说,4个存储桶:0次访问,1次访问,
2-
(2)我想要对客户的所有出生和
死亡
进行分类,其中出生被归类为从0次访问到>1次访问的客户,
死亡
被归类为从>1次访问到0次访问的客户。
浏览 30
修改于2017-05-26
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4
回答
生命游戏
这个游戏是在最小的方格上进行的,每个玩家可以容纳6x6平方(
2-4
个玩家12x12,5-9个玩家18x18,等等)。这个网格实际上是一个环面,所以它是双向的。每一代,每一个机器人都能使附近的细胞以自己的颜色活下来,或者使自己的细胞
死亡
。这种情况发生在一代人被处理之前;一个被杀死的细胞可能会复活,而一个被赋予生命的细胞可能会在下一代中死去。如果所有有色细胞都在同一代
死亡
,那么游戏就是一张平局,没有机器人能收到积分。每个机器人得分等于它当时拥有的活彩色细胞的百分比(占有色细胞总数的百分比)。
浏览 0
修改于2020-02-19
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2
回答
Jenkins xvnc插件,当构建突然停止(即jenkins重新启动)时,一些显示编号保持分配状态,并且不能再次使用
我已经将显示数量限制在
2-4
个,因为最多只有3个测试实例需要显示。测试和插件运行良好,直到Jenkins由于其他构建中的问题而不得不重新启动几次。如果Jenkins在作业运行时突然
死亡
,有没有办法防止显示数量保持分配状态?
浏览 1
提问于2015-07-18
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1
回答
我这人工智能怎么了?
如何战斗:战斗以下列方式工作:由AI控制的许多英雄(
2-4
),每个英雄都有许多不同的攻击(1-x),可以在战斗中使用一次或多次,正在攻击一些怪物(1-9)。根据攻击的价值,怪物失去生命,直到
死亡
。
浏览 0
修改于2019-01-14
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