基本上,如果--如果玩家手里还剩下1石头,而下一个坑是而不是空的,他们就会捡起下一个坑中的石头,然后继续这样做,直到下一个坑是空的。现在,我的代码继续,而--下一个坑是空的,而--当 one stone仍然在他们手中时,如果它不是空的,它就不会捡起下一个坑中的石头,它只是添加一个,直到下一个坑是空的。
当我将适配器插入膝上型计算机时,我会在syslog中得到以下消息:Oct 31 23:42:46 eris kernel: [17882.073165] usb 2-6: new full-speed USB device number23 using xhci_hcd
Oct 31 23:42:46 eris kernel: [17882.204575] usb 2-6</em